TEST Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles : Tanjiro rate son train

Posté:
14 Oct 2021, 09:51
par Martial Duchemin
Le nouveau bébé de CyberConnect 2 déboule dans nos rayons. De quoi émoustiller certains joueurs, et pourtant…
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TEST Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles : Tanjiro rate son train
Re: TEST Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chroni

Posté:
14 Oct 2021, 14:39
par Play is hard
Pour une fois qu'un jeu du genre pouvait m'intéresser... Bon, ça fera toujours ça d'économisé. ^^
Re: TEST Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chroni

Posté:
14 Oct 2021, 16:59
par Nabooh
J'adore la licence...
Mais je le sentais un peu venir à des kilomètres, que c'est le genre de jeu qui allait tourner en rond rapidement. Et 50 balles pour un mode histoire... Autant aller mater la série animé ou le manga.
Un jeu développé par un éditeur très apprécié ( Cyberconnect 2 ), mais dont ce jeu a du mal à reproduire l'aura des Storm. La faute je pense, à avoir voulu absolument sortir un jeu Kimetsu No Yaiba pour surfer sur la vague, alors que la série animé n'en est encore qu'a ses balbutiements.
C'est souvent le credo des jeux tirés des séries d'animation, nous avons souvent le droit à un premier opus un peu décevant ou qui manque bien trop de contenu/ rejouabilité, et ce n'est que dans les opus suivants que le genre s'étoffe bien plus.
Re: TEST Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chroni

Posté:
14 Oct 2021, 20:08
par glivx
Perso j’espérai mieux de ce titre, même si c’est un premier jeu pour cette licence, c’est quand même les gars de CyberConnect 2 qui sont derrière, ces derniers étant capable de faire de très bonne choses. Du coup même si je m’attendais à ce que le contenu soit un peu léger (en attendant l’arrivée des DLCs gratuit), je pensais que le titre serait plus réussi que ça dans son mode histoire et son gameplay.
Le jeu n’a pas l’air totalement mauvais non plus, je le prendrai peut être à plus petit prix et lorsque l’intégralité du contenu sera dispo, mais c’est dommage car mine de rien plus on approchait de la date de sortie, et plus j’avais envie d’y jouer…