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NVIDIA DLSS 5 : complètement dingue, l’IA promet un bond historique pour les graphismes des jeux vidéo
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Voir le premier message non lu • 6 messages
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NVIDIA DLSS 5 : complètement dingue, l’IA promet un bond historique pour les graphismes des jeux vidéo
Une nouvelle génération de rendu graphique arrive, et elle pourrait bien rapprocher les jeux vidéo du photoréalisme hollywoodien.
Accéder à la news : NVIDIA DLSS 5 : complètement dingue, l’IA promet un bond historique pour les graphismes des jeux vidéo
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Martial Duchemin
Administrateur
- Messages: 24500
- Inscription: 22 Mai 2008, 07:00
- Localisation: Tokyo
- Prénom: Marty
- Pays: Japon
Re: NVIDIA DLSS 5 : complètement dingue, l’IA promet un bond
Prochaine étape: assistance IA pour les animations. Car on est en 2026 et les faciès s'animent encore comme sur une PS3. Pour moi le top de l'animation faciale fut TLOU et LA Noire, mais ils utilisaient le motion capture.
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dotista
Gamer du Dimanche
- Messages: 32
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- Pays: Departement De La Wallonie
Re: NVIDIA DLSS 5 : complètement dingue, l’IA promet un bond
C'est horrible ça ressemble à toutes les video IA de youtube
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Temosare63
Gamer du Dimanche
- Messages: 21
- Inscription: 26 Aoû 2017, 22:02
- Prénom: FRANCOIS
- Pays: France
Re: NVIDIA DLSS 5 : complètement dingue, l’IA promet un bond
On est clairement dans l'excès avec ce DLSS 5.
Ça modifie trop la DA de base, on se retrouve avec un filtre dégueulasse, car l'IA dans son état actuel tend de toute façon vers les stéréotypes qu'on connait tous. L'effet sur Grace en est le parfait exemple.
Ça modifie trop la DA de base, on se retrouve avec un filtre dégueulasse, car l'IA dans son état actuel tend de toute façon vers les stéréotypes qu'on connait tous. L'effet sur Grace en est le parfait exemple.
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VinceSSJ
Gamer Bronze
- Messages: 1404
- Inscription: 18 Juin 2009, 12:40
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Re: NVIDIA DLSS 5 : complètement dingue, l’IA promet un bond
C'est dégeulasse.
Non nvidia je ne vais pas payer un gpu 2000€ car tu est obligé de hype l'ia partout pour justfier ta valeur en bourse en me vendant des fausse frames dégeulasse
Non nvidia je ne vais pas payer un gpu 2000€ car tu est obligé de hype l'ia partout pour justfier ta valeur en bourse en me vendant des fausse frames dégeulasse
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alex37330
Gamer Pro
- Messages: 105
- Inscription: 11 Juin 2011, 15:48
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: NVIDIA DLSS 5 : complètement dingue, l’IA promet un bond
Personnellement, si je garde un regard critique pour ce qui est encore une démo technique (ce qui implique un rendu non définitif et tout à fait perfectible, forcément), c'est une technologie que j'avais anticipée. Je ne savais pas que ça s'appellerait DLSS, mais clairement, dès l'arrivée du deepfake, il m'est apparu évident qu'on allait s'en servir dans le jeu vidéo de façon significative. Et très franchement, à partir du moment où ce sont les développeurs qui ont la main dessus, je n'y vois pour ma part que du positif.
D'une part, parce que ça reste optionnel, comme les DLSS précédents, du reste. Ensuite, parce qu'à partir du moment où les développeurs ont la main dessus, je ne vois pas en quoi ça ne respecterait pas la direction artistique d'un titre. De manière générale, de toute façon, je pense qu'à un moment donné, il va falloir se détendre avec l'IA. Ce n'est pas le diable. Ce n'est pas omniscient : le DLSS 5 ne va pas faire ce qu'il veut d'un jeu de manière indépendante... L'IA est un outil, et comme n'importe quel outil, il peut être utilisé intelligemment ou pas.
Perso, je suis graphiste depuis près de 30 ans. Je suis aussi dessinateur. Deux des métiers les plus violemment percutés par l'arrivée de l'IA. Mais elle est là, c'est comme ça. Alors autant essayer d'en tirer le meilleur parti. Ceci étant dit, je comprends les inquiétudes concernant ce DLSS 5. Il est vraiment ESSENTIEL que les développeurs gardent la main dessus.
Mais le photoréalisme tant attendu par certains (et pour certains titres, hein… pas tous, évidemment) passera par ce biais, c'est une évidence. D'ici 2030, l'essentiel des jeux qui se veulent photoréalistes passeront par ça, et clairement, c'est une révolution qui n'a, à mon avis, rien à envier à celle de l'arrivée de la 3D.
@dotista : Oui, il faut s'attendre à un DLSS 5.5 ou 6 qui viendra se pencher sur l'animation. Et c'est essentiel, tant ce rendu, couplé à la majorité de nos animations actuelles, donne un effet uncanny valley.
D'une part, parce que ça reste optionnel, comme les DLSS précédents, du reste. Ensuite, parce qu'à partir du moment où les développeurs ont la main dessus, je ne vois pas en quoi ça ne respecterait pas la direction artistique d'un titre. De manière générale, de toute façon, je pense qu'à un moment donné, il va falloir se détendre avec l'IA. Ce n'est pas le diable. Ce n'est pas omniscient : le DLSS 5 ne va pas faire ce qu'il veut d'un jeu de manière indépendante... L'IA est un outil, et comme n'importe quel outil, il peut être utilisé intelligemment ou pas.
Perso, je suis graphiste depuis près de 30 ans. Je suis aussi dessinateur. Deux des métiers les plus violemment percutés par l'arrivée de l'IA. Mais elle est là, c'est comme ça. Alors autant essayer d'en tirer le meilleur parti. Ceci étant dit, je comprends les inquiétudes concernant ce DLSS 5. Il est vraiment ESSENTIEL que les développeurs gardent la main dessus.
Mais le photoréalisme tant attendu par certains (et pour certains titres, hein… pas tous, évidemment) passera par ce biais, c'est une évidence. D'ici 2030, l'essentiel des jeux qui se veulent photoréalistes passeront par ça, et clairement, c'est une révolution qui n'a, à mon avis, rien à envier à celle de l'arrivée de la 3D.
@dotista : Oui, il faut s'attendre à un DLSS 5.5 ou 6 qui viendra se pencher sur l'animation. Et c'est essentiel, tant ce rendu, couplé à la majorité de nos animations actuelles, donne un effet uncanny valley.
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JetjoO
Gamer Averti
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- Inscription: 18 Mar 2018, 22:08
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