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Japon - Top des ventes : des dragons prennent la tête, la PS4 toujours en forme
Les consoles de Nintendo et de Sony se portent bien, voici le classement des meilleures ventes de la semaine au pays du Soleil-Levant.
Yooka-Laylee : le Kickstarter se termine en passant un dernier cap, et du gameplay de l'E3 2015
Alors, à combien est monté le financement participatif du successeur spirituel de Banko-Kazooie ?
Top des ventes de jeux et consoles au Japon (du 23 au 29 mars)
Des nouvelles entrées uniquement dans le classement nippon. Une tonne de gros titres ont su charmer les joueurs de l'Est.
ANALYSE - Hyrule Warriors : finalement, les ventes n'ont pas été si réjouissantes
Le cross-over était-il une fausse bonne idée ?
Top des ventes de jeux et consoles au Japon (11 au 17 août 2014)
Link et Zelda entrent dans le classement.
PlayStation 4 (PS4) : le PlayStation Store japonais a ouvert ses portes
Du Final Fantasy XIV et 1 000 yens offerts à tout le monde !
Steam Machine : les 13 constructeurs dévoilent prix et caractéristiques de leurs engins
C'est le moment de sortir le sien et de comparer !
Top des ventes de jeux et consoles au Japon (du 09/12/2013 au 15/12/2013)
Un chiffre de vente phénoménal pour la 3DS.
PSVita - PlayStation Store japonais : mise à jour du 11 octobre 2013
Le plein de jeux et des tonnes de réductions.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?