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2007
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Fonctionnalités possibles de la PSP : le Playstation Home
Continuons notre dossier avec, à nouveau, une fonctionnalité tirée de la Playstation 3 et quelle fonctionnalité !
PSP Rubik's Cube v1.00 by EXTER
EXTER vient de proposer un nouveau simulateur de Rubik's Cube.
Monster Hunter 3un aperçu de la terre ferme...
Après un aperçu du monde sous-marin du titre, c'est cette fois au tour des monstres régnants sur la terre ferme de se dévoiler en images.
Orange publie quelques chiffres !
Orange annonce des résultats sur les ventes de décembre 2008,
De somptueuses images pour Monster Hunter 3
De nouvelles images de Monster Hunter 3 sur Wii sont disponibles sur la toile, et elles nous présentent le mode sous-marin tant attendu du jeu.
CES 2009: Du gameplay pour Dark Void
Dark Void nous revient avec quelques vidéos de gameplay. Défiez les lois de la gravité en cliquant sur suite...
Le secteur du jeu vidéo se porterait mal au Japon ?
En ce début d'année 2009, l'institut Enterbrain commence à faire le point sur l'année précédente : les chiffres sont assez étonnants !
[DOSSIER] Retour sur l'année 2008
L'année 2008 a eu son lot de surprises, certaines ont été appréciables, d'autres un peu moins.
WET revient avec de nouvelles captures
Discrète depuis quelques temps, l'héroïne de WET s'illustre cette fois-ci avec de nouvelles captures.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?