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System Shock : Kickstarter, 9 minutes de gameplay, démo et configurations PC
Night Dive Studios lance la campagne de financement participatif de son remake, et elle commence fort.
INSOLITE - Mighty No. 9 : le générique de fin du jeu dure près de quatre heures
Il va falloir du courage pour découvrir tous les noms des backers du jeu de Keiji Inafune.
System Shock Remastered : changement de nom, aperçu des récompenses pour les futurs backers et images de l'alpha
Night Dive Studios fait le point sur son remake à quelques jours du lancement de la campagne sur Kickstarter.
Ungrip : le nouveau strap pour garder votre smartphone bien en main
Présentation d'un accessoire venu tout droit du crowdfunding et bien plus utile que vous ne pouvez l'imaginer.
E3 2016 - Death Stranding : Hideo Kojima revient sur le choix de Sony et le moteur graphique
Hideo Kojima est bel et bien de retour aux affaires après la sale histoire avec Konami.
Bloodstained: Ritual of the Night jouable à l'E3 2016, démo en approche et un chouia de gameplay
Les héros de Bloodstained: Ritual of the Night, successeur spirituel des Castlevania, vont arriver la semaine prochaine à Los Angeles, mais aussi dans vos salons.
Torment: Tides of Numenera - Le RPG financé par millions sur Kickstarter repoussé, mais épaulé par Techland Publishing
Techland Publishing vient de dévoiler son premier projet en tant qu'éditeur, et nous le connaissions en fait déjà.
Allison Road : malheur, le jeu d'horreur façon P. T. est annulé
Finalement, Lilith ne nous fera pas frémir sur notre canapé comme prévu : le jeu d'horreur Allison Road que développait le studio ne verra pas le jour.
Kingdom Come: Deliverance une nouvelle fois repoussé, la bêta améliorée avec de nouvelles langues
Warhorse Studios annonce que son jeu de rôle orienté action à l'époque médiévale ne sortira pas en 2016 sur PS4, Xbox One et PC.Derniers tests et previews

TEST Drag x Drive : un curieux jeu de handibasket qui vaut le détour ?

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

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