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Mise à jour du PlayStation Store européen du 06 avril 2011
Deux exclusivités PlayStation 3 s'offrent une démo.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 30 mars 2011
Ghostbusters: Sanctum of Slime, une pile de contenus additionnels et la bande sonore de Killzone 3.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 16 mars 2011
Comme prévu, la démo de Ghostbusters: Sanctum of Slime n'est pas disponible, mais nous pourrons nous rattraper sur d'autres versions d'essai.
Bilan de la semaine du 14 au 20 mars
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.Wipeout : les Avatars prennent des gamelles en images
Activision a dévoilé les premières images des son jeu basé sur le célèbre show télévisé.
Beyond Good & Evil HD débarque dans deux mois sur le PSN
Préparez la rébellion, Jade et Pey'j se dresseront contre les sections Alpha en mai.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 9 mars 2011
Faîtes chauffer les disques durs de vos PlayStation 3 car 3 nouvelles démos sont disponibles.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 15 mars 2011
5 nouvelles démos, 3 nouveaux jeux PSN, la classique Aya Breath, tant de contenus pour une mise à jour américaine encore bien remplie cette semaine.
Dungeon Siege III : skills, sorts et autres trucs qui font mal
Si les images pouvaient parler, elles diraient certainement : "I'm 4 l33t r0x0r !".Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?