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PCE for PSP v0.83b1
Voici la version 0.83b1de l'émulateur PC Engine pour PSP.
Mise à jour du PlayStation Store US du 22/12/2009
Cette semaine sur le Store US, Sega brade ses prix, PixelJunk affiche un bundle 3 en 1, MAG débarque en bêta ouverte, et Heavy Rain obtient son thème dynamique !
Récapitulatif de la semaine du 7 au 14 décembre 2009
Quoi de mieux que d'être au courant de toute l'actualité PSP le lundi matin ? Voici le récapitulatif des news de la semaine dernière.
God of War III : le développement du jeu est terminé
Sony nous apprend que le développement du jeu est enfin terminé. God of War III rentre dans une phase de bêta-tests intensifs.
DayPR Rev. 6 BETA : une nouvelle version de ce plug-in de triche.
La PSP possède un certain nombre d'utilitaires pour pouvoir tricher et le plugin DayPR en est un. Lilmmm vient de le mettre à jour et propose une bêta de la version 6.
DayPR rev.6 bêta
Le plug-in de triche se met à jour.
[APP] Un émulateur Nintendo 64 en préparation
Envie de revivre la fabuleuse époque de Mario Kart 64 ? Ce sera bientôt faisable.
Mise à jour du PlayStation Store US du 03/12/2009
Voici le contenu de la mise à jour du Store US du 03/12/2009
Mise à jour du PlayStation Store US du 03/12/2009
Cette semaine, nos amis d'Amérique du nord ne sont pas à la fête avec les jeux PSP même s'il y a du bon côté PS1.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?