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Brink et Hunted: The Demon's Forge s'offrent des sorties printanières
Bethesda nous offre enfin les dates de sortie française de deux de ses futurs hits.
Brink étale toute son artillerie dans une bande-annonce pétaradante
Pistolets, fusils à pompe, mitrailleuses, sulfateuses, lance-roquettes, grenades, fusils d'assaut...
2011 : une année riche en hits et pleine de promesses
Vous voulez découvrir les 120 jeux vidéo PlayStation 3 dont vous entendrez parler en 2011 ?
Quel jeu attendez vous le plus en 2011 ?
2011 arrive et de nombreux jeux ont déjà été annoncés pour notre belle Xbox. Lequel attendez-vous le plus ?
PlayStation Store européen : mise à jour du 8 septembre 2010
Une mise à jour bien moins garnie que celle de nos amis américains au niveau des démos jouables. Les autres trouveront leur bonheur dans les DLC.
Brink : le style cartoon caricatural révolutionnaire mis en avant en vidéo
La révolution n'opérera pas que du côté du gameplay avec Brink.
PlayStation Store européen : mise à jour du 1er septembre 2010
Vanquish ? Vanquish ? Oui, le jeu de Shinji Mikami est bien là !
PlayStation Store américain : mise à jour du 31 août 2010
Vanquish est enfin disponible dans sa version de démonstration jouable, et rien que ça, cela fait une belle mise à jour du PlayStation Store.
Brink : le style cartoon caricatural révolutionnaire mis en avant en vidéo
La révolution n'opérera pas que du côté du gameplay avec Brink.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?