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Bilan de la semaine du 22 au 28 novembre 2010
Comme chaque semaine, Xboxgen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Assassin's Creed: Brotherhood - Déballage de l'édition Auditore
C'est au tour de l'édition Auditore de se déshabiller pour nos beaux yeux.
Assassin's Creed: Brotherhood - 1 million en Europe et une suite en 2011
Après une semaine de commercialisation, Ubisoft confirme qu'Assassin's Creed: Brotherhood est un succès.
TUTO - Patcher les jeux en AP2.5
Les jeux Ap2.5 vous irritent avec leur message ''Disque illisible'' ? Si vous avez le LT+, alors vous pouvez lancer les jeux très facilement en suivant cette procédure.
Assassin's Creed: Brotherhood - Le patch 1.02 est disponible
Assassins ! Courez vite télécharger le nouveau patch !
Assassin's Creed Brotherhood : Animus Project bientôt disponible
Découvrez ce qu'Ubisoft nous a concocté pour le prochain DLC d'Assassin's Creed: Brotherhood.
Assassin's Creed: Brotherhood s'offre un DLC.
Ubisoft a détaillé le tout premier DLC pour Assassin's Creed: Brotherhood
Mise à jour PlayStation Store américain du 23 novembre 2010
Découvrez la mise à jour de la semaine avec des grosses réductions pour le Black Friday à ne pas manquer !
Les ventes de jeux au Royaume-Uni du 14 au 20 novembre 2010
Le nouvel épisode de Call of Duty semble bien parti pour rester là un moment.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?