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ENTRETIEN - WRC 5 : Coline Labinsky, assistante de production chez Kylotonn Games
Le métier d'assistant de production n'est vraiment pas une chose aisée, mais laisse place à de bonnes surprises, comme l'explique Coline, de Kylotonn Games.
ENTRETIEN - WRC 5 : Florian Pernot, lead programmer chez Kylotonn Games
Le lead programmer de Kylotonn Games, studio français, nous explique comment se programme un jeu de course pour avoir de bonnes sensations de conduite.
ENTRETIEN - WRC 5 : Alain Jarniou, game director chez Kylotonn Games
Suite de notre visite chez Kylotonn pour en apprendre un peu plus sur le développement de WRC 5, avec aujourd'hui le directeur du jeu Alain Jarniou.
Crackdown 3 : quelques artworks pour la route et une manette ultra collector
Les développeurs vous souhaitent de bonnes fêtes de fin d'année en images.
Julien Merceron (ex-Square Enix) quitte Konami et rejoint Bandai Namco
La firme nippone accueille un génie. Une autre en perd un.
Kojima Productions : Microsoft, Sony, et divers éditeurs félicitent Hideo Kojima pour l'ouverture de son studio
Les plus grands se réunissent pour soutenir et applaudir l'ouverture du nouveau studio de Hideo Kojima.
eShop européen : mise à jour du 17 décembre 2015
Une tonne de promotions sur Wii U et 3DS, voici la mise à jour de cette semaine.
DICE : l'après Star Wars Battlefront sera bien un Battlefield
La parenthèse Star Wars est fermée.
INTERVIEW - RIGS : Piers Jackson, game director chez Guerrilla Games
Après Killzone, Guerrilla Games se lance dans un jeu en arène compatible PlayStation VR. Comment se développe un tel jeu ? La réponse dans l'interview.Derniers tests et previews
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