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L'actu Kinect de la semaine (du 5 au 11 septembre 2011)
XboxGen revient sur l'actualité Kinect de cette semaine.
Child of Eden : pas de version téléchargeable prévue et suite incertaine
Vu son accueil tiède, Ubisoft ne compte pas proposer une version téléchargeable et une suite ne semble pas à l'ordre du jour non plus.
PlayStation Store européen : mise à jour du 7 septembre 2011
Le PlayStation Store fait le plein de démos dont certaines très attendues.
Mise à jour PlayStation Store américain du 6 septembre 2011
Le plein de démos et de nouveaux jeux téléchargeables cette semaine.
Jeux PS3 - Sorties du mois (septembre 2011)
Après deux mois de vacances, les jeux vidéo font leur rentrée avec au total 27 sorties prévues pour septembre.
Square Enix dévoile son line-up pour le Tokyo Game Show 2011
Square Enix dévoile son line-up pour le Tokyo Game Show 2011, et une chose est sure, il y aura du lourd.
PlayStation 3 : planning prévisionnel des sorties de la fin d'année 2011
Uncharted 3, c'est avant ou après Call of Duty: Modern Warfare 3 ? Et Battlefield 3 dans tout ça ?
Kinect : un nouveau bundle annoncé
Le capteur de mouvement s'offre un nouveau pack...
Child of Eden : compatibilité 3D et démonstration au Move par Mizuguchi
Moins chère et plus fournie, la version PS3 de Child of Eden risque bien de dépasser le jeu sur 360.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?