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Mise à jour du PlayStation Store européen du 30 mars 2011
Ghostbusters: Sanctum of Slime, une pile de contenus additionnels et la bande sonore de Killzone 3.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 9 mars 2011
Faîtes chauffer les disques durs de vos PlayStation 3 car 3 nouvelles démos sont disponibles.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 15 mars 2011
5 nouvelles démos, 3 nouveaux jeux PSN, la classique Aya Breath, tant de contenus pour une mise à jour américaine encore bien remplie cette semaine.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 9 mars 2011
Cette semaine, des tas d'avatars, de la musique, une DeLorean, de la musique à foison et deux démos.
GDC - Présentation de la réalité augmentée
L'une des multiples fonctions de la NGP est la réalité augmentée. Que diriez-vous d'une vidéo de présentation ?
NGP - GDC - Présentation de la réalité augmentée
L'une des multiples fonctions de la NGP est la réalité augmentée. Que diriez-vous d'une vidéo de présentation ?
Mise à jour du PlayStation Store européen du 2 mars 2011
First Strike est enfin disponible sur PlayStation 3 et une démo de Black Ops est disponible. Les Ferrari sont également à l'honneur cette semaine.
Mise à jour PlayStation Store américain du 1er mars 2011
Du contenu pour le PlayStation Plus, le premier DLC de Dead Space 2, Vagrant Story, 6 démos encore une mise à jour américaine bien fournie cette semaine !
Cinq nouveaux Greatest hits pour l'Amérique du Nord
C'est au tour de l'Amérique du Nord de voir sa gamme de jeux à prix réduits accueillir cinq hits PlayStation 3.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?