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Assassin's Creed: Unity - La qualité du pixel avant le nombre, une gestion minutieuse des PNJ, un univers plus sombre et une application plus poussée
Nous avons rencontré Alexandre Amancio, directeur créatif chez Ubisoft, ainsi qu'Andrée-Anne Boisvert, responsable du développement de l'application compagnon, qui ...
Crytek - Ryse: Son of Rome (PC) est "la meilleure expérience de jeu cinématographique que vous puissiez avoir"
Nous avons rencontré P.J. Esteves, Design Director chez Crytek, et il a répondu à quelques questions.
TEST - La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor - Le Tolkien's Creed de Monolith
Altaïr au pays des Orques.
TGS 2014 - PREVIEW - Never Alone : nous avons joué au jeu le plus mignon du salon
Et il n'est pas que mignon.
TEST - Fairy Fencer F : un RPG "japoniais"
Que vaut cette production signée NIS America ?
Call of Duty: Advanced Warfare - Sledgehammer : "Nous y mettons tout notre cœur, c'est le début d'une nouvelle ère !"
Quand les créateurs de Dead Space se retrouvent aux commandes d'un Call of Duty, tout peut changer . Interview à lire !
Ori and the Blind Forest - Comment est né le jeu ? Est-il vraiment un indé ?
Nous avons rencontré Thomas Mahler, directeur du jeu, qui a répondu à quelques questions.
TGS 2014 - The Order: 1886 - Les Chevaliers dévoilent leur arsenal en vidéo
Et ils sont bien équipés.
Divinity: Original Sin - Une mise à jour et un DLC gratuit d'ores et déjà disponibles
Deux nouveaux compagnons et des corrections de bugs à ne plus savoir quoi en faire, difficile de dire non.Derniers tests et previews
PREVIEW Rayman Legends Retold, nous avons testé le retour de Rayman, voici notre avis
TEST Final Fantasy VII Rebirth : une version Switch 2 qui pique les yeux ou pas ?
TEST Psyvariar 3, le retour d’un shoot’em up qui préfère le risque au confort
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