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brute
*Slumdog Millionair
*Casino Royal
*Le bon la brute le cinglé
*Charlie et la chocolaterie
*Sweeney Todd
*Twilight
*Harry Potter 5
*Je suis une légende
ced)) ouais j'ai + de patience meme si je suis mort 3 fois et me suis fait courser pendant un quart d'heure par la brute
je l'ai fait au fusil d'assaut normal(préfére upgrader mon cutter plasma)
et aussi au découpeur(normal)
niveau: normal
voili voilou
Bravo! T'as plus de patience que moi
Tu la démontes au fusil d'assaut upgradé à fond ou normal? Tu joues en difficile ou normal?
Je pense que j'ai compris ce que tu veux dire! C'est pas la solution la plus rapide comme j'ai pu voir sur une vidéo, mais c'est efficace!
Merci!
faut faire bugué la brute grace a l'ascenseur
en faite il faut partir vers la grande porte et tout faire pour qu'elle te suive
tu te met très rapidement derrière la passerelle qui a un ascenseur mais qe t'as déjà utilisé pour monter vers les combustibles
la bete va courir sur place si tu t'es bien mis a l'opposé d'elle(par rappor a la passerelle) puis tu la dégomme avc le fusil d'assaut et voila!
C'est un peu comme entre la PSP Fat et la slim, sur Fat, y'a un port infra-rouge, et donc avec un homebrew, on peut la transformer en télécommande universelle, chose impossible sur une slim.
Ce que fait flasheur, c'est modifier une manette de PS2 (et la PSP bien sûr) pour associer ses touches avec celles de la PSP, le tout branché sur une prise Ipod (dans sa V2).
La V1 (la "brute de décoffrage" avec 3 mini USB):
un-mod-inedit-avec-une-manette-ps2-sur-psp-slim-t176274.html
La V2 (connecteur et câbles "propres"+ joysticks):
final-ps2-psp-les-analogue-fonctionne-t177935.html
La V3 :
psp-final-dualshock-2-psp-analogue-ok-t180137.html
Ton montage est impossible en l'état en modifiant un câble.
Pour que ce soit possible, il faudrait que le modem communique avec le même protocole par USB qu'un modem communiquant en ethernet.
Si il est possible que ce soit le cas (ce dont je doute fortement), seule la documentation technique du modem pourrait aider, et pas la doc qui est fournie aux usagers, mais la doc technique interne au fabriquant.
Là, avec une modif du câble "brute", t'es loin d'être sûr de pouvoir y arriver (trop de paramètres), au risque d'endommager l'un de tes boitiers.
En outre, la différence de débit entre USB et Ethernet est telle que de toute façon tu n'y gagnerais rien.
Franchement, le mieux pour toi est de revendre ton modem, et d'en acheter un autre mais ethernet cette fois.
Ou mieux encore, tu revends tout, et tu achètes un modem/routeur wifi/ethernet.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Ethernet
http://fr.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus
On voit bien qu'il y a une énorme différence entre les protocoles de communication ethernet et USB...
Bref, pour ceux qui n'on par encore succombé à DarkSiders, vous pouvez y aller les yeux fermés...
d'accord! je te dirais comment j'aurais fait
j'aime pas les brutes en plus
Obtention du platine : 30~50h
Difficulté du mode hard : Difficile
Débuter en Hard : Non
Lien vers Vidéos : Oui
Platine
Recevoir tous les Trophées
Comptez entre 30 et 50h selon votre niveau et si vous utilisez ou non des objets
Trophées de l'histoire
Termine le Vestibule
Peu importe la difficulté
Esquive le tramway fou au chapitre 2.
Faites simplement un double saut lorsque le tramway déraille vers vous pour l'éviter et c'est bon.
Bats Fortitudo au niveau de difficulté de ton choix
Défends Cereza en sortant de ton corps, et en t'assurant qu'elle ne subisse aucun dégât.
Lorsque vous retrouvez Cereza au Chapitre VI, vous aurez un premier combat où elle se protège dans un bouclier et vous devez tuer des anges en étant hors de votre corps (ennemis et personnages transparents), veillez simplement à ce que Cereza ne soit pas touchée et c'est bon.
Bats Temperentia au niveau de difficulté de ton choix
Détruit tous les tentacules qui tombent ensemble en même temps au chapitre 9.
Ici la traduction est très foireuse, c'est plutôt "Détruit toutes les tentacules en une seule chute en tombant au chapitre 9". Après le combat contre les KinShip (bateau volant), vous allez sautez dans le vide et là il y a plein de tentacules avec une pomme au milieu sur votre chemin, vous devez détruire toutes ces tentacules en une seule chute (pour les détruire, touchez la pomme). "Quoi !!! quesqui m'dit lui iléfou lotre spa possible y'en a trop ça va trop vite!!" mais non ne vous exitez pas c'est très simple en fait, vous pouvez stopper votre chute en tirant (Carré), il suffit donc de vous arrêter avant chaque tentacule et bien prendre votre temps, vous pourrez même en détruire certaine en tirant dessus.
Bats Lustitia au niveau de difficulté de ton choix
Bats Sapientia au niveau de difficulté de ton choix
Gagne des médailles de platine durant les versets 1 et 2 du chapitre 14.
Trophée difficile et surtout très éprouvant, j'ai eu mal au bras pendant 2 jours mais je vous livre ici une méthode à utiliser, lors de vos premiers essais vous aurez surement le même problème que moi à savoir "pas assez de point de combo", mais voici comment procéder.
Tout d'abords vous pouvez enchainer les esquives sans craindre d'être touché, il n'y a aucune frame de récupération entre chaque esquive, donc lorsque vous voyez les bateaux, ou trop d'ennemis, esquivez en boucle, il faut terminer avec peu de dégâts encaissés. N'utilisez pas votre jauge de magie en dehors des boss, je vais expliquer ensuite. Tirez comme un fou pour tuer les têtes d'ange lors de leur premier passage. Pour les boss voici la méthode à suivre:
- Pour les vers géants, tirez tranquillement quand ils sont au loin, puis esquivez en boucle les boules de feu pour déclencher l'envoûtement, et là balancer toute votre jauge de magie dans sa sale gu... bobine, votre jauge de combo va beaucoup monter et il mourra en 2 fois maximum.
- Pour le dragon à 2 têtes, esquivez en boucle lorsqu'il lance des boules vertes, et lorsqu'il fait une boule de feu esquivez en boucle pour déclencher l'envoûtement, une fois en envoûtement balancez toute votre jauge de magie dans sa face (vous pouvez tirer normalement en même temps, appuyez sur Triangle et Rond à la fois pour ça), votre jauge de combo va beaucoup monter et le combat sera bref.
- Pour le dernier boss, lorsqu'il tir avec ses bras, descendez pour ne pas être touché, tirez un peu sur les têtes d'anges puis enchainez les esquives pour ne pas être touché. Une fois qu'il a finit remontez et tirez sur sa tête, lorsqu'il fait son laser, esquivez en boucle pour déclencher l'envoûtement, une fois fait tirez comme un fous sur sa tête, n'utilisez pas encore la magie car une partie se perdra sur ses bras invulnérables, attendez qu'il les écarte pour en balancer un peu puis répétez l'opération.
Bats Père Balder au niveau de difficulté de ton choix
Termine tous les chapitre au niveau de difficulté de ton choix
Termine les chapitres 1 à 4 au niveau de difficulté normal
Termine les chapitres 5 à 7 au niveau de difficulté normal
Termine les chapitres 8 à 11 au niveau de difficulté normal
Termine les chapitres 12 et 13 au niveau de difficulté normal
Termine les chapitres 14 à Epilogue au niveau de difficulté normal
Termine tous les chapitre au niveau de difficulté normal
Termine les chapitres 1 à 4 au niveau de difficulté difficile
Termine les chapitres 5 à 7 au niveau de difficulté difficile
Termine les chapitres 8 à 11 au niveau de difficulté difficile
Termine les chapitres 12 et 13 au niveau de difficulté difficile
Termine les chapitres 14 à Epilogue au niveau de difficulté difficile
Termine tous les chapitre au niveau de difficulté difficile
Les ennemis sont plus rapide qu'en normal
Termine tous les chapitres au niveau de difficulté Apothéose
Notez que le mode Apothéose ne permet pas d'utiliser l'envoûtement
Trophées divers
Fais une attaque sadique
Obligatoire durant l'histoire
Fais 50 attaque sadique
Vous devriez l'obtenir durant l'histoire
Utilise l'envoûtement 10 fois.
Vous devriez l'obtenir durant l'histoire
Utilise l'envoûtement 10 fois de suite.
Un peu plus difficile que le précédent, vous devez faire 10 envoûtements d'affilé dans un combat sans vous faire toucher entre-temps, en toute logique vous l'aurez avant la fin ou pendant certains portails d'Alfheim, sinon prenez un ennemi simple et esquivez jusqu'à obtenir le trophée
Gagne 10 médailles de platine. Doivent être gagnées dans 10 batailles différentes.
Vu le nombre de verset de l'histoire vous devriez y arriver sans peine, recommencez les premiers chapitre et ça viendra tout seul, les pure platines comptent également
Crée 20 concoctions.
Ramassez simplement les composants et vous aurez ce trophée très vite.
Tue un ennemi en lui sautant dessus.
Ça peut parraitre flou mais c'est en fait très simple, vous devriez l'avoir en même temps que "toujours plus haut", en fait lorsque vous attirez un ennemi à vous avec Kulshedra et que vous sautez en appuie sur lui, les armes à feu que vous aurez équipé aux pieds vont tirer, faites ça avec les shotgun ou Lt. Col. Kilgore jusqu'à tuer l'adversaire.
Evite 10 attaques ennemies en utilisant la lune de Mahaa-Kalaa.
Tout d'abord cet accessoire s'achète pour 200 000 Halos. Pour bloquer une attaque, vous devez orientez votre joystick vers l'adversaire au moment ou il va frapper, le timing ici est moins strict que pour l'envoûtement donc ça devrait aller.
Contre-attaque 10 fois en utilisant la lune de Mahaa-Kalaa.
Cette fois vous devez contre-attaquer, faites comme pour bloquer mais en orientant votre joystick au moment de l'impact, le timing est plus strict que pour l'envoûtement, il faut vraiment le faire à l'impact (comme pour les chauve-souris), Bayonetta va alors bloquer et porter automatiquement une attaque qui déclenchera un envoûtement.
Contre-attaque trois fois de suite en utilisant la lune de Mahaa-Kalaa.
Même principe que le trophée précédent mais 3 fois de suite, si vous êtes habituez aux timings serrés (RG de DMC par exemple) vous n'aurez aucun soucis pour l'avoir, sinon ce sera en effet plus compliqué (j'ai mis difficile pour ça), focalisez vous sur des ennemis simples.
Provoque et bats + de 5 ennemis en colère. Ne subis aucun dégât. Tu as droit au regard du désespoir
ils ont vraiment fais l'effort de bien expliquer, j'ajoute juste que c'est bien 5 ennemis en même temps, prenez le regard du désespoir (100 000 halos) et faites le pendant le combat de la fontaine à la mission 1.
Fais une attaque d'incantation en utilisant la Contre-esquive
Mais quesque ça peut bien vouloir dire? je me suis dis la même chose au départ, je vous explique concrêtement. Tout d'abord la contre esquive est expliquée dans le jeu, ça consiste à porter un attaque, puis maintenir cette touche d'attaque et appuyer sur R2 (esquive), ainsi l'esquive n'interromps pas le combo et vous pouvez le continuer après l'esquive. On vous demande ici de faire ça avec une incantation, il suffit donc de faire ainsi: Triangle, Rond (maintenez appuyé), R2 (gardez toujours Rond appuyé jusqu'à la fin de l'esquive), Triangle, et voilà le travail.
Vous pouvez obtenir ce trophée même en dehors des combats et pendant les zones de chargement
Fais 20 attaques d'incantation en utilisant la Contre-esquive
Comme le trophée précédent mais 20 fois, et n'oubliez pas :
Vous pouvez obtenir ce trophée même en dehors des combats et pendant les zones de chargement
Tue 20 ennemis en n'utilisant que le lai-Jutsu avec Shuraba (Maintiens enfoncé Triangle)
Une fois de plus ils ont bien expliqué, vous maintenez enfoncé Triangle après un attaque au sabre pour charger une attaque meutrière, vous serez obligés d'en faire plusieurs pendant certains portails d'Alfheim, pour le reste pensez juste à le faire de temps en temps en combat et ça viendra tout seul.
Sans poser pied à terre, agrippe 10 ennemis avec Kulshedra
Très simple, vous devriez l'avoir pendant les portails d'Alfheim qui nécessitent de rester en l'air, voici la procédure. Prenez Kulshedra, sautez, appuyez sur Triangle et maintenez le appuyé, Bayonetta va alors attirer l'ennemi à elle, sautez en rebondissant sur lui et recommencez ça 10 fois. A prioris ça marche même si c'est 10 fois le même adversaire.
Gèle 20 ennemis en portant Odette.
Lorsque vous utilisez Odette, vos attaque ont une chance de geler l'adversaire (il se transforme en énorme glaçon), faites ça 20 fois simplement, ça demande juste de la patience, notez que les attaques chargées ont plus de chance de geler.
Achète trois nouvelles techniques.
Les techniques les plus intéressantes selon moi sont: "Transformation en chauve-souris", "Transformation en oiseau", "Esquive aérienne".
Achète toutes les techniques.
C'est juste une question d'argent donc rien de compliqué, vous l'aurez avant la fin du jeu (dans la mesure ou vous ne vous ruinez pas en objet).
Obtiens trois disque d'or d'hymnes angéliques complets.
Vous l'obtiendrez pendant l'histoire.
Obtiens sept disques d'or d'hymnes angéliques complets.
un peu plus difficile car à la fin du jeu en normal vous n'en aurez que 6, pour le 7ème vous devrez finir en difficile ou jouer un total de 100 chapitres en normal ou plus.
Découvre la moitié des cercueils des sorcières de l'Umbra.
Utilisez cette solution, mais vous devriez obtenir la moitié tout seul sans soucis.
Découvre tous les cercueils des sorcières de l'Umbra.
Utilisez cette solution car certains sont très bien cachés.
Découvre tous les portails d'Alfheim.
La liste est fournie plus bas dans ce guide, vous en aurez certainement besoin car les devs sont de réels sadiques et certains portails sont cachés à des endroits très farfelus.
Termine la moitié des portails d'Alfheim.
Utilisez le guide plus bas, néanmoins il sera facile d'en terminer au moins la moitié dans votre première partie.
Termine tous les portails d'Alfheim.
Utilisez le guide plus bas, certains sont assez complexe mais vous y arriverez avec de la persévérance.
N.B. faites les en difficulté normal évidemment, je viens d'en faire un en difficile et... il sont plus difficile, je pensais que la difficulté n'influait pas mais en fait si
Ramasse toutes les notes d'Antonio.
utilisez cette liste, néanmoins elles sont en général sur votre chemin donc ce ne sera pas difficile.
Guide (vidéos) des portails d'Alfheim:
Partie 1 -- Portails 1 à 4 -- Chap I - II :
http://www.youtube.com/watch?v=kTUQjS1PuXk
Alfheim 1 : Chapitre I, Verset 3, revenez à l'endroit où vous avez obtenu la clé.
Alfheim 2 : Chapitre II, Verset 5, après le Tramway qui déraille, remontez le rue.
Alfheim 3 : Chapitre II, Verset 6, après le Tramway qui déraille, il y a un pont en haut sur la gauche.
Alfheim 4 : Chapitre II, Verset 8, retournez au début du Chapitre.
Partie 2 -- Portails 5 à 8 -- Chap III :
http://www.youtube.com/watch?v=fjKgY6fJnsc
Alfheim 5 : Chapitre III, Verset 2, il est sous un bâtiment près de deux bancs.
Alfheim 6 : Chapitre III, Verset 5, allez là ou vous avez créez le pont au Chapitre précédent et montez au deuxième étage du building.
Alfheim 7 : Chapitre III, Verset 10, allez sur la petite île tout à l'Est pour trouver l'Alfheim.
Alfheim 8 : Chapitre III, après avoir utilisé le sablier, retournez dans la grotte.
Partie 3 -- Portails 9 à 12 -- Chap V - VI :
http://www.youtube.com/watch?v=RQVwTv2jeMo
Alfheim 9 : Chapitre V, Verset 3, retournez au début du Chapitre.
Alfheim 10 : Chapitre V, Verset 8, retournez au pied de la tour.
Alfheim 11 : Chapitre V, Verset 10, descendez le chemin du serpent.
Alfheim 12 : Chapitre VI, Verset 4, retournez sur vos pas jusqu'à la première porte ouverte avec la bestialité.
Partie 4 -- Portails 13 à 15 -- Chap IX
http://www.youtube.com/watch?v=PKbAqgcRMQ4
Alfheim 13 : Chapitre IX, Verset 2, montez les escaliers et détruisez le mur avec un soleil.
Alfheim 14 : Chapitre IX, Verset 7, sautez sur le Kinship de gauche et regardez à l'horizon pour repérer l'Alfheim. Utilisez le corbeau pour atteindre l'Alfheim.
Alfheim 15 : Chapitre IX, Verset 11, retournez en arrière jusqu’à tomber dessus.
Partie 5 -- Portails 16 et 17 -- Chap X
http://www.youtube.com/watch?v=lUv1UYJWsG0
Alfheim 16 : Chapitre X, Verset 3, tournez l'île vers la droite pour accéder à cet Alfheim.
Alfheim 17 : Chapitre X, Verset 9, allez jusqu'à l'entrée de "The Gates of Hell" et rebroussez chemin jusqu'au bout.
Partie 6 -- Portails 18 à 20 -- Chap XII - XV
http://www.youtube.com/watch?v=SddSnoQiBzg
Alfheim 18 : Chapitre XII, Verset 4, retournez au début du chapitre et terminez le Verset 3 pour que l'Alfheim apparaisse.
Alfheim 19 : Chapitre XII, Verset 6, sautez dans la turbine du réacteur et utiliser l'Envoûtement pour atteindre l'Alfheim sans se faire toucher par les hélices.
Alfheim 20 : Chapitre XV, Verset 9, revenez au tout début du Chapitre, traversez le précipice du côté droit pour arriver à l'Alfheim.
Partie 7 -- Portail 21 -- Epilogue
http://www.youtube.com/watch?v=OH8ro02xvXc
Alfheim 21 : Epilogue, montez jusqu'au cou de Jubileus et retournez en arrière jusqu'à quitter la statue.
Aide pour les armes et accessoires :
Je vais vous décrire ici les meilleures armes et accessoires à utiliser, comment les obtenir et pourquoi ils sont utiles.
Armes :
Shuraba : Shuraba est le katana qu'on obtient au Chapitre 2, cette arme est très puissante et à la fois rapide, vous pouvez la charger en maintenant la touche Triangle pour une attaque dévastatrice (une fois la lame chargée, vous pouvez esquiver ou vous transformer en animal, tant que vous gardez Triangle appuyé la charge reste).
N.B. Shuraba possède une attaque "secrète", pour l'effectuer, maintenez la touche de lock (R1) enfoncée et ne bougez pas, admirez alors cette attaque
Durga : Plus précisément Durga Feu, elle se récupère au chapitre V et permet de nombreuse choses. Déjà, en maintenant la touche Triangle, Une boule de feu apparaitra et explosera après quelque seconde ou au contact de l'adversaire, cette boule fait très mal, et plus votre combo est avancé, plus la boule sera grosse (
- Invocation de feu puissantes
- Possibilité de frapper les ennemis enflammés sans subir de dégâts
- Possibilité de marcher sur la lave sans subir de dégâts (même en forme animale)
Pour passer Durga en mode électrique, faites un 360 + Pied.
Kulshedra : Se récupère au chapitre III, ce fouet est surtout très utile pour placer vos combos. En effet, si vous maintenez la touche Triangle, vous allez attirer l'adversaire à vous, faites ça en l'air et vous pourrez faire vos combo en toute sécurité (en tout cas plus qu'au sol), par contre il offre peu de possibilités de combo. Une variante de la choppe est de faire un 360 après avoir attrapé l'adversaire, Vous le ferez alors tourner autour de vous, non seulement cela permet de frapper les ennemis alentours tout en blessant celui que vous tenez, mais en le lançant contre un mur vous lui ferez de gros dégâts (et en plus c'est la classe).
Lieutenant Colonel Kilgore : Se récupère au chapitre IX, ces armes à feu sont à placer aux pied de préférence, surtout pour le combo destructeur que je vais décrire plus bas, ces lance-roquettes sont des armes destructrices mais très lente, utilisez les contre les dragons par exemple, ils y sont très sensible.
Combo destructeur :
Il existe un combo qui fait incroyablement mal qui se base sur le système de switch de Bayonetta, ce combo est non seulement destructeur mais marche à distance (très utile pour certains boss). Voici d'abord la combinaison d'arme à utiliser:
Combinaison A :
Poings : N'importe qu'elle arme (Kulshedra pour ma part)
Pieds : Lt. Col. Kilgore
Combinaison B :
Poings : Shuraba ou Seduction
Pieds : Durga
Équipez la combinaison B, et faites le combo
Accessoires :
Bracelet du temps : pour débloquer l'achat de cet accessoire, terminez le jeu en moins de 3h (dans historique de jeu, regardez votre total), en normal minimum, c'est assez simple rassurez vous, il suffit de zapper tous les versets possibles, et avec l'arsenal de fin de jeu vous n'aurez aucun soucis. Il permet d'arrêter le temps en restant appuyé sur L1, en contre partie il utilise votre magie et bloque l'utilisation de l'envoûtement. Utile contre certains boss et en Apothéose.
Lumière de Selene : Objet très utile à vous procurer au plus vite, c'est pour moi le plus important de tous, il permet de déclencher l'envoûtement lorsque vous subissez des dégâts en échange d'un peu de magie, fonctionne même en Apothéose !! avec cet objet, vous limiterez considérablement les dégâts subit car à peine le premier coup reçu, vous pourrez récupérer et contre-attaquer, très utile contre Jeanne en particulier.
Lune de Mahaa-Kalaa : Son fonctionnement est décrit dans les trophées, je l'utilisais en normal et difficile, pourquoi? parce que comme dit Jean-Claude "On sait jamais, sur un malentendu ça peut marcher", en effet il arrive très souvent que vous utilisiez cet objet par inadvertance, par exemple lorsque vous voulez esquiver un adversaire, vous orientez votre Joystick dans une direction mais manque de chance vous n'êtes pas assez rapide pour atteindre R2, et bien hop sans le vouloir vous allez bloquer, au milieu de l'action ça arrive même très souvent, ça permet en plus de renvoyer les boules de feu des Fearless et autres ennemis du genre. De plus, sur des ennemis qui empêchent l'envoûtement (Jeanne, Gracious & Glorious), il est beaucoup plus rentable de bloquer que d'esquiver car vous allez interrompre complètement l'adversaire.
Rosaire maléfique : Cet objet bloque l'envoûtement, mais en contre-partie il relâche une boule maléfique (l'équivalent d'une grosse boule de feu de Durga) lorsqu'on esquive l'adversaire, objet peu utile en normal et difficile mais très très rentable en Apothéose ou dans les portails d'Alfheim qui bloquent l'envoûtement, en effet non seulement cette boule fait très mal, mais en plus elle va permettre d'ouvrir la garde de l'adversaire.
Astuces diverses :
- Durga feu permet de marcher sur la lave (même en forme animal), il en va de même avec Odette sur la glace.
- La caméra est handicapante? sachez que comme pour la majorité des B'e'A de ce genre (je pense comme toujours à DMC), vous pouvez utilisez la caméra à votre avantage. En effet, vous remarquerez peut-être que les ennemis hors champ de vision n'attaquent jamais, c'est normal, c'est une restriction du jeu, de cette manière vous pouvez aisément vous mettre à l'abri en vous éloignant et en tournant la caméra vers le vide, vous pouvez ainsi vous éloigner, charger Shuraba et attendre sagement qu'un ennemi arrive et lui relâcher en pleine tête. L'utilisation de la caméra est un élément clé de la réussite pour certains niveaux, pensez y le plus souvent possible.
- L'achat des armes "Durga II", "Lt. Col. Kilgore II" et "Rose d'onyx II" n'est pas très utile, en fait cela permet juste d'utiliser ces armes à la fois sur les pieds et les poings (alors qu'à la base c'est l'un ou l'autre), mais ce n'est pas très intéressant car ils sont plus intéressants combinés avec d'autres armes.
- Vous pouvez jouer avec Jeanne si vous terminez tous les chapitres du jeu en normal avec une statue de platine, néanmoins il existe un code pour la débloquer qui nécessite 1 000 000 halos, voici la vidéo (permet aussi de débloquer toutes les armes et accessoires, mais franchement ce n'est pas amusant de faire ça) : vidéo explicative
- Il existe une méthode pour gagner beaucoup de halos assez rapidement, elle se base sur le combo destructeur que j'ai expliqué plus haut, voici la vidéo explicative : Vidéo explicative
Pour utiliser cette astuce il vous faudra néanmoins le bracelet du temps, ainsi que l'accessoire qui met les adversaire en furie (regard du désespoir), c'est du 10 000 000 halos par essai, testé et approuvé
- L'astuce plus haut est très pratique si vous voulez découvrir le boss secret, il se débloque si vous achetez le ticket de platine chez Rodin, mais ce ticket n'apparait qu'après avoir récupérer 10 000 000 halos dans votre partie justement (attention c'est une brute).
- Si vous voulez zapper une cinématique rapidement (sans faire start, passer), faites R2 + select.
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