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changelog
De mon point de vue le contenu armes, armures, skins,... et les modif d'évolution reste secondaire !
Quel intérêt d'avoir un équipement tous neuf si y a pas de nouveaux environnement a explorer et de nouveaux ennemis a battre...
Et que les 2 nouveaux modes pvp seront dispo le 8/09 jusqu'au 14/09 (mayhem et rift)
Et une chose importante le DLC sera dispo a 2 heures du matin heure du Pacifique donc 11h chez nous si je me trompe pas
GG a vous
Regarder un peux ce lag de oufff le mec level 5
Date de sortie du patch 2.0 pour Destiny
C’est dans sa dernière weekly update que Bungie a annoncé la date de disponibilité de la mise à jour 2.0, ça sera le 8 septembre.
Le studio n’a pas communiqué de changelog pour ce patch mais on sait que l’un des plus gros changements concernera l’équilibrage des armes.
On apprend également que le patch 2.0 occupera 18Go d’espace sur PS4 et Xbox One ! Sur PS3 et Xbox 360 il se contentera de 10Go.
Des récompenses supplémentaires pour l’édition collector numérique
Bungie travaille sur des récompenses supplémentaires pour ceux qui ont acheté l’édition collector numérique de The Taken King. Malheureusement, elles ne seront pas disponibles à la sortie du DLC et le studio n’a dévoilé aucun détail quant à son contenu.
Dans la dernière Weekly update, Bungie détaille les changements à venir dans The Taken King (Le Roi des Corrompus) pour les activités hebdomadaires :
> La Nuit Noire
Les modificateurs de brûlure incitent les joueurs à faire tourner leurs armes. Les nouvelles armures inciteront aussi les joueurs à s’adapter aux brûlures grâce à des nouveaux atouts offrant des résistances pour les dégâts élémentaires.
Disparition du buff d’expérience, l’objectif est de ne pas “forcer” les joueurs à terminer la Nuit Noire le plus vite possible. En conséquence l’expérience et les gains de réputation ont été ajustés.
La Nuit Noire nécessitera d’être niveau 40 pour y participer.
La mort du groupe ne renvoie plus l’escouade en orbite, Bungie espère que les joueurs joueront de façon plus agressive.
Mourir infligera une pénalité de 30 secondes avant de pouvoir être ressuscité (comme les raids).
> L’Assaut épique
Il sera remplacé par une playlist héroïque.
Cette playlist permettra de gagner des écus légendaires lors des 3 premiers assauts (utilisable par tous les personnages du compte).
Participer à la playlist héroïque nécessitera d’être niveau 40.
Terminer le premier assaut de la playlist héroïque garanti un engramme légendaire pour chaque personnage.
Suppression de la limite des écus obtenables chaque semaine (anciennement 200) mais la limite du “porte-monnaie” demeure (100 max).
> Les activités PVP hebdomadaires
Une fois que les joueurs auront terminé la suite de quête de Lord Shaxx, ils auront accès aux quêtes PVP de la semaine offertes par Shaxx et le contremaître PVP.
Chaque semaine, Lord Shaxx proposera un contrat appelé “The true meaning of Life” (Le véritable sens de la vie). Il sera accessible une fois que les joueurs auront terminé les contrats de la semaine. Terminer ce contrat spécial offrira des récompenses de même niveau que celles des Nuit Noires.
> Les quête journalières PVP/PVE
Ces activités donneront plus de récompenses et les terminer avec un personnage les validera pour tous les personnages d’un même compte.
> Les Assauts
Comme vu dans le stream du 26 août, les assauts proposeront quelques variations de gameplay.
Les combats de boss favorisent davantage la stratégie avec des combats plus tactiques et des boss avec moins de points de vie.
Des armes et des armures seront uniques et exclusives à certains assauts.
Mais trop de jeux en attente
The Witcher 3 a monopolisé mon temps de jeu depuis sa sortie, mais je vais arriver à la fin dans pas longtemps...
(700h...
en tous cas je suis fan mais grave