
Derniers tests et previews


TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

TEST Super Mario Party Jamboree : que vaut la Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ?
Dernières actualités

Overwatch 2 : une nouvelle collaboration avec NERF lancée en vidéo

NVIDIA : deux jeux compatibles avec le DLSS 4 sur PC

INSOLITE : ARC Raiders se fait censurer chez EA Games

Nintendo Indie World : au tour des jeux indépendants d'avoir leur présentation cette semaine

changelog
Est ce que c'est ça le fameux bug qui empêche de recevoir de l'xp après une quête?
J'ai pas vérifié si j'avais ce bug, mais j'aimerais bien savoir si c'est corrigé...
La taille est déjà réglable, ils vont probablement juste augmenter la taille maximale
Effectivement. C'est corrigé. Merci !
Parce que comme ils respaws pas sur leurs points de départ et qu'il n'y a pas de marche arrière ^^ on peut facilement les coincer sur la berge et après impossible dans retrouver un utilisable pour les quêtes ...
(Ps4) Oui, souvent au départ Ablette butte contre un petit obstacle que l'on a bien du mal à contourner, la caméra tournant dans ce cas très rapidement...
Il y a aussi le bug de l'arbalette : au cours d'une visée, elle ne vise justement pas (pas de point blanc) et tire quand on relache R1 sans cibler, le coup suivant cela cela redevenient normal (visée avec point blanc)...
Mais cela peut se repoduire plusieurs fois au cours d'un combat : très dangereux si l'adversaire est train de se ruer sur vous...
Par contre j'ai aussi peur du correctif pour la taille des polices (aujourdhui la taille me va très bien sur ps4
J'ai peur qu'avec les très nombreux textes à l'écran (dans l'inventaire & co) cela devient fouilli et que l'on doive scroller un peu partout pour lire, ce qui serait vraiment pénible car il faudrait d'abord déplacer à chaque fois le curseur sur le texte à scroller avant de pouvoir justement le faire ensuite scroller : beaucoup trop lourd/long !
Pareil, plein de bug, à Novigrad surtout et beaucoup à cheval. Parfois il court en mode bouré avec la tête dans le sol et le cul en l'aire xD
Ouai c'est compréhensible un obstacle. Mais sur une route droite il peut s'arrêter sans raison. C'est assez chiant, d'ailleurs par moment je vais en courant sinon je lui coupe la tête haha. Peut être qu'un cailloux peut le faire basculer qui sait
J'espère qu'ils vont pas trop exagéré avec la tailler des caractères. Moi je vois bien, plus grand ça serait génant... Juste la distance à côté de la map parfois n'est pas très lisible mais les dialogues et menu c'est bon, j'espère que ça va être réglable parce que trop grand parfois ça fait plus mal
Si si, c'est assez agaçant d'ailleurs ! Mais il me semble que c'est seulement quand Ablette rencontre un obstacle, même un tout petit, parfois un virage trop raide ou une mini-bosse.