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psp
Je me replonge dans le monde du jailbreak avec quelques difficultés après pas mal d'année (PSP et Wii)
Apres avoir lu pas mal de forum et tuto, je me lance sur le ce tuto qui est particulièrement bien fait avec ma Switch s/n XAJ70045479xxx en version 6.0.1.
Jusque la j'arrive avec mon trombonne à arriver en mode RCM validé par TegraRcmGUI (portavle et .MSI) mais apres j'ai toujours l'ecran qui reste noir malgré Tegra qui me confirme que le Inject Payload s'est bien passé (Avec Hekate, ReiNX et fusee.bin).
Donc voila je bloque la, ma SD est une Lexar 300x 32GB formaté en FAT32 (car en exFAT il me demande de mettre à jour la console).
Merci pour votre aide
Bref, un portage de l'espace !
Version psp
Les sous titres sont en français, dégueulasses et inutiles mais bien présent .
Et les deux jeux sont ils en français comme sur PSP ?
Si le jeu fait +2Go ou s'il a des pistes CD pour le son, s'en tenir à la méthode actuelle.
Si vraiment tu n'as aucune poussière et que ton problème ne se résoud toujours pas, je t'invite à prendre note la référence de ta carte-wifi (PSP) et d'en acheter une nouvelle sur internet (quelques euros) pour pouvoir la remplacer et que tout rentre dans l'ordre.
Voilà j'espère t'avoir aidé, s tu as d'autres questions n'hésite pas
Il y a deux choses qu'il aurait du faire :
Déjà avoir des cartouches de grande taille de prête et pas à un prix rédhibitoire et ne pas autorisé les éditeurs à mettre la moitié d'un jeu sur la cartouche et l'autre moitié en téléchargement !!
Du coup Nintendo ce retrouve dans une situation délicate, à vouloir plus de tiers sur la console mais eux ne veulent pas dépenser trop sur les cartouches et on se retrouve avec des jeux incomplet ou pas fini...
Alors que tout le monde évolue (les jeux sont plus beau, plus complet mais plus gros, heureusement la fibre se popularise et les capacités de stockage aussi) et bah Nintendo est encore au moyen age avec 32go sur la console et des cartouches limitées, je vois pas trop comment il vont pouvoir suivre après 2019 voir avant !