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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.88 via PS3Xploit
Pas compris le début de ta réponse ^^
Il y a trois possibilités pour le hack des PS3. Soit CFW, soit HAN et/ou HEN. Mais toutes ne sont pas concernées par la même chose. Il faut donc s’assurer de cette compatibilité en début de tutoriel.

Pour le reste, je te laisse consulter le bon tutoriel pour ta console PSP qui n’est pas celui ci.
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robin64
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.88 via PS3Xploit
Merci pour cette réponse rapide

En fait j'ai mal expliqué mais je ne parlais que de l'installation du HEN et du Custom Firmware
Et c'est bien du CFW 4.88

Je savais pour l'avoir lu que ma PSP n'était pas compatible avec un Jailbreack mais je viens de me rendre compte que je m'étais trompé de tuto

Désolé
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lbo17
Re: The Legend of Nayuta: Boundless Trails, le spin-off Acti
Fait sur PSP avec une fan trad en anglais, très bon a-rpg.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.88 via PS3Xploit
Le développeur evilnat propose son CFW 4.88-1 Cobra 8.3. Au menu:

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Support pour OFW 4.88

  • Fabriqué manuellement sans outils automatiques

  • SEN/PSN activé

  • Suppression désactivée des fichiers act.dat et .rif non signés

  • Fichiers act.dat et .rif non signés autorisés

  • Autorise l'exécution d'applications non signées

  • Compatibilité avec FSELF

  • Débloqueur de démonstration C00

  • Vérification de licence LIC.EDAT désactivée

  • Peut être installé sur 3,55 OFW

  • Peut être installé sur +3,56 OFW (bguerville Toolset)

  • Peut être installé sur n'importe quel CFW CEX

  • COBRA 8.3 ajouté et activé par défaut

  • Compatibilité totale des jeux PS2

  • Possibilité de rétrograder à partir de n'importe quel CFW avec des indicateurs QA actifs

  • Indicateurs d'assurance qualité actifs s'ils ont été précédemment activés

  • Message d'épilepsie désactivé au démarrage

  • Compatibilité avec les jeux PSX en ISO

  • Compatibilité avec les jeux PSP en ISO

  • Compatibilité avec les jeux PS2 en ISO

  • Compatibilité avec les jeux PS3 au format de dossier ISO/JB

  • Compatibilité avec ReactPSN

  • Affichage des températures en XMB In-Game sur les jeux PS2

  • Contournement d'écran RSOD

  • Contournement d'écran BSOD

  • PS3_GAME/app_home

  • Capture d'écran en jeu XMB

  • Gestionnaire de paquets ajouté

  • CoreOS Hash Check corrigé pour empêcher Brick sur les consoles de rétrogradation non déhachées

  • Patché pour supprimer la protection LV2

  • Peek and Poke (LV2)

  • Peek and Poke (LV1)

  • Protection CINAVIA désactivée

  • Cobra 8.3
    • Failsafe Cobra stage2 (par bguerville/aldo)

    • Restaure les appels système CFW sans redémarrer en entrant simplement dans "Paramètres> Mise à jour du système" sur XMB (par aldo)

    • Contrôle dynamique intégré FAN (pour contrôler le ventilateur lorsque webMAN est déchargé) (par aldo/Evilnat)

    • Prise en charge de l'intégration de l'interface graphique photo avec webMAN MOD (monter des jeux à partir de la colonne « Photo ») (par aldo/DeViL303)

    • Obtenir/Définir la vitesse du VENTILATEUR (par aldo)

    • Activer/désactiver les fonctionnalités : interface graphique photo, restauration des appels système (par aldo)

    • Opcode pour créer des appels système CFW (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 389, 409) (par aldo)

    • Opcode pour définir un faux accountID (par Evilnat)

    • Opcode pour activer le compte (act.dat) (par Evilnat)

    • Opcode pour créer une licence (RIF) (par Evilnat)

    • Mise à jour de ps3mapi_load_process_modules pour charger des modules personnalisés et des modules système (par haxxxen)

    • Ajout de ps3mapi_get_process_module_info

    • Augmentation de 24 à 32 du nombre maximum de chemins de carte (par aldo)

    • Ajout du patch sm_get_temperature dans le noyau (par Evilnat)

    • Ajout du patch sm_get_fan_policy dans le noyau (par Evilnat)

    • Ajout du patch sm_set_fan_policy dans le noyau (par Evilnat)

    • Charge utile FAN de contrôle fixe, évite de charger le mode précédent (par Evilnat)

    • Désactive stage2.bin pendant que le menu de récupération est chargé (par haxxxen)

    • Correction de la vitesse maximale du VENTILATEUR après l'arrêt (par Evilnat)

    • Amélioration du code des drapeaux QA de Habib importé par aldostools (par Evilnat)

    • Écran noir fixe dans les jeux convertis CFW2OFW (par Evilnat)

    • Ajout de sm_ring_buzzer avec single_beep, double_beep et triple_beep (par Evilnat)

    • Ignore la création de licence (rif) si elle existe déjà (par aldo)

    • Ajout du symbole cellFsMkdir (par Evilnat)

    • Correction des blocages sur NAND avec une nouvelle adresse de charge utile (par Evilnat)

    • Ajout d'une vitesse de ventilateur constante lors du lancement d'un ISO PS2 (par Evilnat)

    • Vérifie/Désactive/Active les drapeaux QA (par Evilnat)

    • Création d'act.dat lors du lancement d'un jeu PSN (par Evilnat)

    • Convertit les données sauvegardées de quelqu'un d'autre en vos propres données sauvegardées (par Evilnat)


Les utilisateurs, déjà en CFW, ont la possibilité de mettre à jour leur CFW en passant par un support USB. Ceux en OFW 4.88, il faudra patienter le temps que BGToolset propose la mise à niveau du flash.

Edit:
La version CFW 4.88 NoBT Cobra 8.3 d’evilnat est disponible pour les modèles de PS3 avec le module Bluetooth endommagé.
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phantom-lord
Re: TUTO : Créer un kit XGEN Pandora 5.50GEN-D3
Bonjour @ tous !

Ca va pas nous rajeunir tout ça mais une nouvelle version de Despertar Del Cementario est disponible avec le support de TOUTES les PSP-2000 ainsi que la première génération des PSP-3000.

https://github.com/balika011/DC-M33/releases

Quelqu'un a t-il une idée de la marche à suivre pour passer mon kit XGEN Pandora v5 en DDC 9.0 ?
Le readme du bonhomme est plutôt extrêment court, c'est dommage vu le nombre de ligne de code qu'il a du créer et le travail qu'il a réussi à accomplir. C'est dingue :D

J'ai dump l'IPL de la MS avec PSP Tool, je l'ai ensuite "supprimé", j'ai connecté la PSP en USB (toujours via PSP Tool), j'ai déplacé le dump de l'IPL de la MS ailleurs et j'ai renommé le msipl.bin de l'archive de DDC 9 et je l'ai placé à la racine et non dans le dossier TM.

Du coup j'ai ensuite pu l'injecter, toujours via PSP Tool.

Et avec la batterie modifiée, ainsi que la MS, j'arrive bien sur le menu de sauvetage de la dernière chance.
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