Votre recherche :
game150
Filtrer par plateforme
SnakeSP v7.1
SnakeSP passe en version 7.1 !
CIntroModifier v2 pour 3.02OE-B/3.03OE-A et A'
Vous voulez changer le CIntro (Introduction au lancement de votre PSP) de votre OE ?
SnakeSP v7
SnakeSP vient d'être mis à jour et passe à sa version 7 !
Install & utilisation du 3.03OE-A
PSPGen est fier de vous présenter "THE BIG TUTO" qui vous apprendra tout sur le Custom Firmware 3.03 OE-A! Vous y comprendrez comment l'installer, comment compresser ...
Le 3.03OE est disponible ! ! !
Avec un petit jour de retard, Dark_AleX vient juste de sortir son Custom Firmware 3.03 Open Edition alors
Les brèves du 31 Décembre!
En ce dernier jour de l'année 2006 voici ce qu'il ne faut pas rater! Au programme : une mise à jour très interessante de Popstation GUI devenu PSX2PSP, X-Flash 18e, ...Changez les icônes du menu de votre PSP!
Vous voulez personnaliser votre menu encore plus? Rien de tel qu'un bon changement des icônes, hackées depuis peu par kgsws. Cliquez sur suite.
Personal Media Manager passe en 2.8 avec support des ISO PSX
PSP Media Manager passe en 2.80 et toujours grâce à vos remarques, ce logiciel évolue encore. Un MUST HAVE conseillé par PSPGen.
FPS : PSP Dungeons 3D V0.7 !
Charnold vient de mettre à jour son homebrew désormais bien connu : PSP Dungeons 3D, un véritable FPS, fluide et esthétique qui passe à la version 0.7!Derniers tests et previews
TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : que vaut la version sur Switch 2 ?
TEST Reanimal : l’horreur de l’enfance, version cauchemar éveillé
PREVIEW de Pokémon Pokopia : nous avons essayé le spin-off qui réinvente la vie aux côtés des Pokémon
TEST Mario Tennis Fever : service gagnant et chaos bien maîtrisé sur Switch 2 ?
TEST Nioh 3 : chaque erreur se paie, chaque victoire se mérite
Dernières actualités
Saros introduit ses mécaniques de roguelite pensées pour tous les types de joueurs
Meta maintient le Quest 4 dans sa stratégie VR, le CTO clarifie la feuille de route
Forefront débarque sur PlayStation VR2 et renforce l’offre shooter en VR
Meta observe le Steam Frame et pourrait en tirer des leçons