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PSP Palm v0.2 Alpha pour 3.xx OE
PSPalm est enfait un petit OS, avec des fonctionnalités basiques, Fleyc & Chedal (ses auteurs) ...
PSP Palm v0.2 Alpha pour 1.50
PSPalm est enfait un petit OS, avec des fonctionnalités basiques, Fleyc & Chedal (ses auteurs) ...
PDVX, un lecteur DIVX pour PSP plutôt moyen !
PDVX est un "nouveau" lecteur de vidéo pour la PSP qui permet de lire différents formats de vidéos sur la portable de Sony. Plus ou moins bien traduit du ...
Compte à rebours : un homebrew utile pour les joueurs d'échecs !
Voici un homebrew pour le moins intéressant et qui mérite une attention, pour les joueur d’échecs plus particulièrement.
Deflasher : encore un flasheur pour votre PSP
Deadzone, un programmeur espagnol, vient de rajouter un flasheur sur la scène PSP, pas grand chose de nouveau à part une compatibilité avec beaucoup de Custom ...
[INFO ou Intox] De la couleur dans la police du XMB ?
Le changement de couleur de la police du XMB est encore un domaine défendu. Cependant, il semblerait que bstronga vienne de trouver comment proceder.
PSPPALM v0.1 BETA
Un Palm sur votre PSP !
Custom Firmware 3.03OE Rev A2 est dispo
Dark_Alex met à jour son custom firmware pour corriger quelques bugs mineurs et surtout rajouter la fonction permettant de passer la PSP en 333MHz..
LUA Portail Beta 1
Le tout dernier portail de Porridge est disponible en exclusivité sur PSPgen.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?