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Mise à jour PlayStation Store américain du 17 Janvier 2012
Cette semaine, au programme, une opération réduction sur de gros jeux 2011, la bêta du tant attendu Starhawk et de nombreux jeux disponibles sur le PlayStation Store
PlayStation Store européen : mise à jour du 11 janvier 2011
Des démos très attendus, AMY disponible, et les classiques DLC sont en téléchargement.
Skullgirls : des personnages de bonne fortune
Reverge Labs actualise sa liste de combattantes pour un total de sept femmes.
Les pré-requis du Reset Glitch Hack dévoilés
Voici un aperçu du matériel nécessaire pour réaliser ce nouvel exploit : le Reset Glitch Hack
PlayStation Store américain : mise à jour du 26 juillet 2011
Au menu du jour : de nombreuses soldes, des démos, Move.com et les traditionnels DLC, avatars et thèmes.INFO ou INTOX : Kinect Avatar pour le 27 Juillet ?
Toujours aucune "vraie" date de sortie et pourtant ?
DC Universe Online : Green Lantern nous illumine avec un DLC
Un contenu à l’effigie de Hal Jordan sera bientôt mis en ligne.
PlayStation Store américain : mise à jour du 28 juin 2011
Ce sont pas moins de huit nouvelles démos qui sont disponibles sur le PlayStation Store américain.
Interview de Mike Delman : le futur du Xbox LIVE, de Kinect et de Microsoft
Le Xbox LIVE apportera un gros lot de nouveautés dans un futur pas si lointain que ça.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?