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£RJ System v1.1: un shell original
La team £RJ vient de sortir son premier shell, codé en LUA. Ce shell là se démarque des autres par son aspect novateur et non pas imitateur d'OS tels que Windows ...
Hokuto no ken, seanpaul223 frappe encore...
Seanpaul223, aussi connu sous le nom de Yonaba) et modérateur des forums devsgen, vient de nous livrer la première version de son homebrew: hokuto no kun, où vous ...
hokutonoken
Seanpaul223 aka Yonaba ne s'arrête décidément pas et enchaîne les mises à jour de ses ...
1...100, envie de faire bouillir vos neurones ?
Bobthetouriste, membre de nos forums vient de mettre en ligne la première version de son homebrew assez sympathique dont le but est assez spécial.
Mario Eater : Mangez du mario avec une plante !
Seanpaul223, développeur et modérateur des forums DevsGen, nous propose un nouvel homebrew qui se nomme Mario Eater ,
Lua Player HM 6.6 : une mise à jour du Lua Player HM
Pickdat et Homemister ne perdent pas leur temps pour mettre à jour Lua Player HM. En effet, cet utilitaire qui facilite la tâche des codeurs en LUA vient de passer ...
Lua Player HM 6.6
Lua Player HM 6.6
Lua Player HM 6.5 : L'utilitaire parfait pour les codeurs en LUA !
Une nouvelle version du Lua Player HM est disponible. Pickdat et Homemister viennent donc de passer cet utilitaire en version 6.5.
Lua Player HM 6.5
Lua Player HM 6.5Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?