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Hideki Kamiya (PlatinumGames) : quelles suites ou spin-off de ses jeux aimeriez-vous voir ?
Le créateur japonais souhaite savoir ce que les joueurs désirent.
MX vs. ATV Supercross Encore daté, mais pas pour tout le monde
La version gonflée aux hormones est attendue pour les jours à venir, à un prix riquiqui.
Need for Speed : découvrez la tracklist du jeu de course
L'electro nourrira nos oreilles dans le prochain NFS.
Rock Band 4 : la tracklist complète dévoilée
Sortez les guitares, poussez la saturation de l'amplificateur, les riffs vont fuser.
FIFA 16 : l'intégralité de la bande-son dévoilée et à écouter en ligne
La tracklist de FIFA 16 sera à l'image des ligues proposées dans le jeu : elle sera très tournée vers l'international.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Pour terminer la version PC, les développeurs ont dit non à leurs vacances
Chez Konami, il y a le sens du sacrifice. Les joueurs doivent en être conscients.
Call of Duty: Black Ops III - Des vidéos de présentation des Spécialistes et du Weapon Paintshop avant la bêta
Avant le lancement de la bêta sur PS4 dès demain et sur Xbox One et PC dans quelques jours, Treyarch continue de nous la dévoiler en vidéos.
Mass Effect: Andromeda - Premières précisions sur le système de combat
BioWare va-t-il changer le gameplay dans son prochain RPG ? Nous connaissons la réponse.
GameStop EXPO 2015 : trois jeux Square Enix présentés, une démo d'Uncharted 4 et quelques informations sur le futur de la Xbox One
Un gros direct à ne pas louper prochainement, la GameStop EXPO 2015 va envoyer du lourd...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?