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NightCry : une bande-annonce pleine de jump scares et une date de sortie pour la version PC
Le survival-horror japonais de Nude Maker va enfin arriver en version finale sur ordinateurs. Soyez prêts.
NightCry : le développement touche à sa fin, les précommandes ouvertes
Nude Maker partage la bonne nouvelle avec sa communauté, Nightcry est en passe d'être terminé et les fans peuvent déjà précommander leur copie.
NightCry : un an après la campagne Kickstarter, une alpha du survival-horror de Nude Maker est publiée
Anciennement dénommé Project Scissors, le survival-horror de Takashi Shimizu (The Grudge) revient d'outre-tombe.
24H sur GamerGen : l'offre PlayStation Plus d'avril, des jeux dénudés et GTA V se compare entre chaque mise à jour
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Dead or Alive 5: Last Round - Un premier ''nude mod'' pour la version PC
Les moddeurs s'attaquent à Dead or Alive (PC) et Momiji en fait déjà les frais. C'est Koei Tecmo qui va être content.
NightCry : premiers visuels sanglants, court-métrage effrayant et Kickstarter pour une version PC
Nude Maker voit les choses en grand.
Project Scissors : la suite spirituelle de Clock Tower devient NightCry et s'offre un premier teaser horrifique
Takashi Shimizu continue de nous effrayer.
Project Scissors : le successeur du survival-horror Clock Tower par le réalisateur de The Grudge
Un survival-horror dans la poche.
GC 2014 - Bayonetta 2 : la sorcière se dénude en images
La belle est toujours aussi séduisante.Derniers tests et previews

PREVIEW Chronos: The New Dawn : entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

TEST Super Mario Party Jamboree : que vaut la Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ?

TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction
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Meta Quest : trop long ou trop court, où est le vrai plaisir de jeu en VR ? (la réponse de Meta n'est pas celle attendue par les gamers)

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