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Mise à jour du PlayStation Store européen du 2 juin 2011
Le PSS est de retour (pour nous jouer un mauvais tour).
Microsoft organise un jour d’appréciation de la Xbox 360 au Japon
Le constructeur prévoit deux jours dédiés à sa console au Japon.
Les sorties Xbox LIVE de la semaine 21
Le Xbox LIVE s'enrichit du retour d'une des plus grandes licences et d'une belle baisse de prix pour Halo: Reach.
Xbox LIVE : Bethedsa monopolise les Deals of the Week
Deux grands jeux voient le prix de leurs DLC baisser.
Trophées - Operation Flashpoint: Red River - La liste complète et imagée
Voici la liste complète et imagée des trophées de Operation Flashpoint: Red River.
Les sorties Xbox Live de la semaine 19
Cette semaine, 2K fait ses promos, Vanquish se dématérialise et deux jeux Arcade arrivent pour ceux qui seraient en mal d'action.
Resident Evil: Operation Raccoon City offre quelques détails à GameInformer
Vector, Bertha, Beltway et Spectre sont dans Raccoon City. Le virus-T se répand. Devinez qui vient dîner ce soir ?
PlayStation Network : Capcom évalue ses pertes
Capcom évalue à plusieurs centaines de milliers, si ce n'est millions de dollars, la perte générée par la mise hors-service du PlayStation Network.
Capcom prévoit des dates et des chiffres pour fin 2011 et 2012
Vous prendrez bien quelques chiffres avec votre café ?Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?