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INTERVIEW - RIGS : Piers Jackson, game director chez Guerrilla Games
Après Killzone, Guerrilla Games se lance dans un jeu en arène compatible PlayStation VR. Comment se développe un tel jeu ? La réponse dans l'interview.
L'adaptateur sans fil Xbox One désormais compatible avec Windows 7 et Windows 8.1
Auparavant cantonné à Windows 10, l'adaptateur sans fil est dès maintenant pris en charge par une grande majorité de l'ecosystème Windows.
PSX15 - Dead Star : une séquence de gameplay du nouveau mode Escape Run
Cinq pilotes, cinq joueurs, tous unis pour escorter un puissant navire hors du champ de bataille dans ce jeu de tir spatial.
INTERVIEW - MXGP 2 : Michele Caletti, lead programmer chez Milestone
Être le développeur en chef n'est pas une tâche de tout repos, surtout sur un jeu de motocross, comme nous l'a très bien expliqué Michele Caletti.
Assassin's Creed Syndicate : les configurations minimale et recommandée enfin dévoilées
Faut-il une bête de course pour faire tourner Assassin's Creed Syndicate ? La réponse sans plus attendre.
PGW 2015 - PREVIEW - MXGP 2 : nous avons essayé le jeu de motocross de Milestone
Le jeu de course axé sur la simulation de motocross s'est laissé prendre en main lors de la Paris Games Week 2015.
GT Academy Europe 2015 : cocorico, un Français a remporté l'épreuve !
Romain Sarazin rejoint l'écurie NISMO et va réaliser le rêve de beaucoup de jeunes gens : devenir un pilote de course.
TEST - Skylanders SuperChargers Racing : le nouveau Diddy Kong Racing ?
La Wii et les 3DS reçoivent une version très spéciale du nouveau Skylanders, mais l'adaptation a-t-elle été réussie ?
Need for Speed : il y aura même un éditeur de livrées
Les pilotes les plus créatifs pourront s'en donner à coeur joie afin de donner naissance à une voiture unique. La preuve en images.Derniers tests et previews

PREVIEW Marvel’s Deadpool VR : nos impressions après 30 minutes sur Meta Quest 3

TEST Senua's Saga: Hellblade II Enhanced, l’expérience Xbox ultime sur PS5 ?

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