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Mise à jour du PlayStation Store américain du 21 décembre 2010
Cette semaine, trois démos très attendues, des baisses de prix nombreuses et de la nouveauté en pagaille.
PlayStation Store américain : mise à jour du 7 décembre 2010
La première mise à jour de décembre amène de nombreuses baisses de prix ainsi que quelques jeux complets.
PlayStation store américain : mise à jour du 7 décembre 2010
Entre trailers à gogo, réductions à tout va, Sackboy Prehistorick Move et une multitude de contenus additionnels, les nord-américains sont gâtés pour cette ...
Mise à jour PlayStation Store américain du 23 novembre 2010
Découvrez la mise à jour de la semaine avec des grosses réductions pour le Black Friday à ne pas manquer !
Mise à jour PlayStation Store américain du 23 novembre 2010
Découvrez la mise à jour de la semaine avec des grosses réductions pour le Black Friday à ne pas manquer !
PlayStation Store américain : mise à jour du 9 novembre 2010
Découvrez la première mise à jour de cette semaine pour l'Amérique du Nord. Baisse de prix pour le DLC de GTA IV, premiers contenus supplémentaires pour le nouvel ...
PlayStation Store américain : mise à jour du 20 octobre 2010
Avec les quinze ans de la marque PlayStation, c'est noël avant l'heure avec de nombreuses baisses de prix.
VideoStore FR : mise à jour du 7 octobre 2010
La mise à jour du VideoStore plaira certainement aux fans de Russel Crow, Comics ou Dante's Inferno.
VideoStore FR : mise à jour du 7 octobre 2010
La mise à jour du VideoStore plaira certainement aux fans de Russel Crow, Comics ou Dante's Inferno.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?