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Microsoft : 2015 a été la meilleure année pour Xbox, un grand line-up pour 2016
Le géant américain est ravi et se montre optimiste pour l'année prochaine.
Mortal Kombat X : un ou plusieurs nouveaux personnages révélés aux Game Awards 2015
Ed Boon sera présent à la cérémonie des Game Awards 2015, avec des combattants inédits dans sa besace.
Quantum Break : du gameplay et du live-action pour les Game Awards 2015
Le jeu de Remedy fera aussi une apparition à la sauterie de Geoff Keighley.
The Game Awards 2015 : et les nommés sont...
Les organisateurs des Game Awards 2015 ont dévoilé la liste des jeux retenus pour les différents trophées à rafler début décembre.
Alan Wake : Sam Lake (Remedy) dit "oui" à une suite
Avec un seul mot, Remedy vient de confirmer qu'Alan Wake, exclusivité PC/Xbox 360, aura droit à une suite, vraisemblement sur Xbox One et peut-être même le PC.
Quantum Break fait son retour médiatique en couverture de Game Informer
Avec une communication hachée, Quantum Break se fait discret, mais prévoit enfin de revenir sur le devant de la scène.
Need for Speed : découvrez la tracklist du jeu de course
L'electro nourrira nos oreilles dans le prochain NFS.
BILAN - Août 2015 : les tops et les flops de la rédaction
Il était temps que les vacances se terminent.
24H sur GamerGen : le firmware 3.0 de la PS4 en fuite, une PSVita sept pouces et Alphabet prend le contrôle de Google
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?