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TGS 2013 - Le récapitulatif des news du Tokyo Game Show 2013
Pour être certain de ne rien avoir loupé du TGS 2013, voici le regroupement de tous les articles et previews en un seul endroit.
TGS 2013 - PREVIEW - RESOGUN : nos premières impressions
Prêts à l'accueillir en même temps que la PlayStation 4 ?
PS4 : le line-up de lancement japonais dévoilé
Quels jeux pourront acheter les Japonais à la sortie de la PS4 ?
RESOGUN : interview des développeurs et quelques minutes de gameplay
Le shoot'em up se dévoile un peu plus dans une nouvelle vidéo.
PS4 : découvrez la liste des 100 jeux déjà annoncés
Venez découvrir la liste des 100 titres d'ores et déjà annoncés sur PS4.
GC 2013 - La PS4 montre ses jeux dans une nouvelle bande-annonce
Sony diffuse une nouvelle vidéo qui met différents jeux de la PS4 en avant.
GC 2013 - Interview de développeurs indépendants travaillant sur PS4, PSVita et PS3
Sony a interviewé quelques développeurs indépendants qui travaillent actuellement sur des titres PS3, PSVita et PS4.
GC 2013 - RESOGUN : un jeu de shoot par les créateurs de Super Stardust
Les créateurs de Super Stardust reviennent avec une nouvelle franchise, en exclusivité sur PS4.
GC 2013 - PlayStation Plus : version d'essai PS4, nouvelle option tarifaire et promotion temporaire
Et le jeu du mois de septembre révélé !Derniers tests et previews
TEST Pragmata : ça explose la rétine sur la console portable ROG Xbox Ally X ?
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
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MAJ DRAGON BALL XENOVERSE 3 : un futur radieux pour la licence dévoilé dans une magnifique bande-annonce animée
Dragon Ball FighterZ : Gokû SSJ4 de DAIMA date son arrivée dans une bande-annonce musclée
DRAGON BALL: Sparking! ZERO nous régale avec les nouveautés de son DLC Super Limit Breaking NEO, le mode Survie daté
Le combat en temps réel dans les JRPG : comment les systèmes d’action ont changé le genre à jamais