Votre recherche :
sonic lost world
Filtrer par plateforme
Nintendo : le planning de la fin d'année 2013 sur 3DS
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Pokémon X et Y, Professeur Layton et l'héritage des Aslantes : du lourd en perspective en cette fin d'année.
Nintendo : le planning de la fin d'année 2013 sur Wii U
Link, Mario, Donkey Kong, Sonic, Edward Kenway ou encore Adam Pearce : tous seront présents pour la fin de l'année.
Sonic Lost World : sept minutes de gameplay en off-screen de la version 3DS
C'est beau, c'est fluide, c'est classe, c'est Sonic.
Sonic Lost World : nouvelles informations, détails et bande-annonce en français
Sonic n'a peur de rien.
Nintendo met en avant toutes les exclusivités Wii U dans un trailer promotionnel
Eh oh, nous aussi nous avons de belles exclusivités ! Ne nous oubliez pas... S'il vous plaît...
Sonic Lost World : images et détail de l'édition Effroyables Six
Une édition emplit de bonus supplémentaires.
GC 2013 - Sonic Lost World : une bande-annonce axée multijoueur et des images
Go, go, go Sonic !
Sonic Lost World : des mugs dans les éditions collector japonaises
Un DX Pack différent selon la version choisie.
Gamescom 2013 : SEGA dévoile son line-up
Trois jeux, une table ronde et une audition : le programme de SEGA à la gamescom 2013 est connu.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?