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Sony fait un énorme point sur les jeux et expériences à jouir avec le PlayStation VR. Alors ?
E3 2017 - Sea of Thieves - Rencontre avec Ted Timmins, lead Designer PC
Rencontre avec un développeur passionné de pirates. Cela tombe bien, il est responsable de pas mal de choses dans le jeu.
RuneScape : interview de Mat Kemp, Product Manager de la version Old School
Fin de nos interviews avec l'équipe de Jagex. Pour conclure, pourquoi ne pas rencontrer l'homme en charge d'une vieille, mais populaire, version de RuneScape ?
RuneScape : interview de Conor Crowley, Senior Producer du MMORPG
Le Senior Producer Conor Crowley nous explique dans un petit entretien comment faire tourner un MMO gratuit pendant 15 ans.
RuneScape : interview de Dave Osborne, Lead Designer du MMORPG
C'est au tour de Dave Osborne de passer devant notre caméra pour expliquer son rôle sur les jeux RuneScape.
The Tomorrow Children : le jeu d'aventure bac à sable sur PS4 en bêta ouverte à partir d'aujourd'hui
Si vous souhaitez découvrir par vous-même l'original nouveau projet de Q-Games, cette bêta ouverte de trois jours pourrait vous intéresser.
Hideo Kojima : "Maintenant que je suis indépendant, je peux faire ce que je veux"
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INTERVIEW - Uncharted 4: A Thief's End - Nolan North, Troy Baker (doubleurs) et Robert Corgburn (lead game designer)
Réaliser une interview avec un personnage comme Nolan North n'est pas une chose aisée, mais ce qui est sûr, c'est qu'il est aussi peu sérieux dans la vie que dans la ...
INTERVIEW - MXGP 2 : Michele Caletti, lead programmer chez Milestone
Être le développeur en chef n'est pas une tâche de tout repos, surtout sur un jeu de motocross, comme nous l'a très bien expliqué Michele Caletti.Derniers tests et previews

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