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Mise à jour du PlayStation Store US du 15 juin 2010
Avec l'E3 2010, le PlayStation Store se blinde de vidéos !
XBLA: Le plein de promotions à l'occasion de l'E3
Près d'une vingtaine de jeux à moitié prix pendant la semaine de l'E3 2010
Classement des jeux les plus joués sur le Xbox Live
Pas de grosses surprises, le trio de tête reste installé dans un fauteuil pour cette semaine du 30 mai au 6 juin.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 8 juin 2010
Cette semaine sur le PlayStation Store américain, des démos, de la musique, des offres spéciales, et Heavy Rain débarque enfin dans LittleBigPlanet.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 18/05/2010
Cette semaine sur le PlayStation Store américain, retrouvez 4 démos jouables, un max de vidéos, de la musique, et comme à l'habitude, des add-ons pour vos jeux.
[MINI-TEST] Touch Racing Nitro
Dans la rubrique [MINI-TEST], voici Touch Racing Nitro,
Mise à jour du PlayStation Store américain du 29/04/2010
Le dernier jeudi de mise à jour du PlayStation Store se termine par celle du store américain.
La GT Academy : le gagnant est un Français
Cocorico, tel est le chant du coq dans nos contrées. La Gt Academy a son gagnant et c’est un frenchy qui l’emporte.
Rumeur - Gran Turismo 5 : bientôt une démo ?
Gran Turismo 5 pourrait bien bénéficier d'une véritable démo avant sa sortie.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?