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Quelques corrections de bugs pour Spirit
Le nouvel outil de jailbreak se met à jour !
Jailbreakez tous vous appareils en 3.1.3 avec Spirit
Jailbreaker son iPhone/iPod Touch/iPad en l'espace de quelques secondes ? Possible !
L'outil de jailbreak Spirit est disponible !
Le jailbreak que tout le monde attendait, Spirit, est sorti !
Le point sur le futur jailbreak
Quid de la prochaine version du jailbreak permettant la "libération" des iPad et de leur firmware 3.2 ainsi que des iPhone et iPod au fameux firmware 3.1.3 ?
INFO OU INTOX : Un écran tactile pour la prochaine PSP ?
Est-ce que l'ESRB aurait, sans le savoir, annoncé la venue d'une PSP munie d'un écran tactile ?
TUTORIEL : identifiez et flashez votre PSP facilement
Voici le tutoriel universel qui vous guidera pas à pas dans le flashage de votre PSP, quel que soit son modèle. Accessible à tous, même aux débutants, ce tutoriel ...
PsnKiller passe en version 1.01 et s'offre une interface graphique
KiNgOfUnIvErS change encore de nom pour son plugin et le fait passer en version 1.01. La mise à jour apporte la compatibilité avec un jeu de plus et une interface ...
UniPSNKiller
UniPSNKiller est un plugin pour les PSP en Custom Firmware permettant d'outrepasser les restrictions d'accès au PSN imposées par Sony aux utilisateurs de CF.
PsnKiller change de nom et devient universel
PSNKiller se met à jour et passe en version 1.00. Au programme, un changement de nom et un regroupement de tous les plugins en un seul.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?