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Light VSH Menu v0.4 fix2 - 6.35 Custom
Voici Light VSH Menu, un VSH Menu pour le 6.35 PRO/Custom.
Light VSH Menu v0.4 fix2 - 6.35 PRO
Voici Light VSH Menu, un VSH Menu pour le 6.35 PRO/Custom.
PSPKVM V0.5.5
PSPKVM est un émulateur JAVA sur PSP. Ce dernier est de retour en version 0.5.5 avec son lot de nouveautés
PSPKVM : après un an de silence, l'émulateur JAVA revient en v0.5.5
PSPKVM, le célèbre émulateur JAVA, est de retour après un long silence, modifications et ajouts sont à la clé.
Le bilan hack de la semaine du 03/01/2011 au 09/01/2011
Retrouvez toute l'actualité hack de la semaine à travers ce bilan. C'est aussi le moment de voir si vous n'avez rien raté !
HACK : Les firmwares LT + pour Hitachi ''Fat'' sont disponibles
Chose promise, chose due. Le LT +1.1 est arrivé pour Hitachi.
Un patch anglais pour Monster Hunterd 3rd est disponible
KenshiHH nous propose la mise à jour de son patch anglais pour le phénomène Monster Hunter 3rd, uniquement sorti au Japon à l'heure actuelle...
Patch anglais pour Monster Hunter 3rd v0.29a
Traduction anglaise de quelques compétences, menus et quêtes de Monster Hunter 3rd.
Le bilan de la semaine du 06/12 au 12/12
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?