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ENTRETIEN - WRC 5 : Frédéric Jeu, gameplay programmer chez Kylotonn Games
Suite et fin de notre escapade chez Kylotonn Games à Paris, pour nous entretenir avec Frédéric Jeu, qui s'occupe de la programmation des volants, mais pas que.
INTERVIEW - WRC 5 : Sébastien Chardonnet, pilote professionnel de rallye
Le champion du monde WRC-3 de 2013 nous donne son avis sur WRC 5, et explique son rôle dans le développement du jeu de course.
Ce week-end sur GamerGen : un gros cadeau dans Star Wars Battlefront, Final Fantasy XIII serre la main à Louis Vuitton et notre top 10 de l'année 2015
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 48 dernières heures.
Bilan 2015 : les dix meilleurs jeux selon GamerGen.com
Quels titres ont marqué les esprits ?
INTERVIEW - WRC 5 : Guillaume Ballet, 3D environment artist chez Kylotonn Games
M. Ballet nous dévoile l'envers du décor de WRC 5 avec plusieurs images du jeu alors qu'il n'était encore qu'en phase de développement.
ENTRETIEN - WRC 5 : Coline Labinsky, assistante de production chez Kylotonn Games
Le métier d'assistant de production n'est vraiment pas une chose aisée, mais laisse place à de bonnes surprises, comme l'explique Coline, de Kylotonn Games.
ENTRETIEN - WRC 5 : Florian Pernot, lead programmer chez Kylotonn Games
Le lead programmer de Kylotonn Games, studio français, nous explique comment se programme un jeu de course pour avoir de bonnes sensations de conduite.
ENTRETIEN - WRC 5 : Alain Jarniou, game director chez Kylotonn Games
Suite de notre visite chez Kylotonn pour en apprendre un peu plus sur le développement de WRC 5, avec aujourd'hui le directeur du jeu Alain Jarniou.
ENTRETIEN - WRC 5 : Roman Vincent, fondateur et directeur de Kylotonn Games
Nous nous sommes rendus chez Kylotonn Games, un studio français basé à Paris, pour en apprendre un peu plus sur le développement de WRC 5.Derniers tests et previews

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main
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