TEST - Assassin's Creed Chronicles: India - Un jeu pour les dindes
Assassin's Creed Chronicles: China : Comme China avant lui, India peine à convaincre. Rendez-vous en Russie ?
Dans Assassin's Creed Chronicles: India, il est question d'Arbaaz Mir, un assassin plus intéressé par la princesse Pyara que par la lutte contre les Templiers. Mais quand Hamid, son mentor, se fait enlever, il est bien obligé de reprendre sa tâche première, d'autant que les Templiers sont partout, y compris dans la Compagnie des Indes orientales avec des agents infiltrés. Aussi, les maharadjahs se font assassiner les uns à la suite des autres et c'est un peu le souk dans le pays...
Assassin's Creed Chronicles: India est une vraie plaie à jouer.
Côté gameplay, ne vous attendez pas à une quelconque évolution par rapport à Assassin's Creed Chronicles: China. Toujours aussi bancal, il compacte celui des épisodes canoniques avec un mélange d'action molle du genou et d'infiltration retorse au sein d'environnements architecturés avec un level design au mieux quelconque, au pire chaotique. Très franchement, Assassin's Creed Chronicles: India est une vraie plaie à jouer. Comme son prédécesseur, malgré les quelques ajouts çà et là (équipement différent, phases de sniping). En résumé, les combats sont toujours aussi punitifs et mal fichus et les sauts toujours aussi « Ça ne passera pas ? Mais si, ça passe ».
TEST - Assassin's Creed Chronicles: China - Un spin-off cantonné à pas grand-chose
- Encore un « nouveau » héros
- La direction artistique
- Mêmes défauts que China...
Commenter 3 commentaires
C'est très beau esthétiquement.
Certes, ce n'est pas passionnant, mais c'est vraiment très beau, pleins de clins d'oeil à la série bien fait.
Mais le jeu est je trouve très exigeant et n'est pas véritablement mon style de jeu, mais c'est sympa à jouer quand même.
Enfin moi qui suis hyper fan de la série AC, c'est "acceptable" et ça vaut un regard.
Ce n'est pas un petit jeu fait par des indépendants à la va vite, y'a des moyens et ça se voit.
Je suis globalement d'accord avec le test, ça n'est pas "passionnant", mais ça n'est certainement pas infâme non plus.
j'ai déja vu quelques jeux similaires où c'était franchement barbant et ennuyeux à mourir.
Là, à mon avis, il faut y jouer genre 1 chapitre par jour, vraiment par petites petites doses.
Ce n'est pas un jeu de baston à la Double Dragon, c'est un jeu très technique et en effet punitif qui en règle général ne me plait pas.
Mais ça aurait été facile, les gens auraient aussi gueulé et critiqué le phénomène.
C'est un jeu à l'ancienne avec des graphismes moderne, faut aimer.