E3 2018 - PREVIEW - Ghost of Tsushima : il est venu le temps des samouraïs
Ghost of Tsushima : Nous avons eu droit à une présentation du nouveau titre de Sucker Punch, et nous sommes plutôt emballés
Notre personnage est un samouraï et doit, normalement, respecter un certain code d’honneur. Néanmoins, pour sauver son île, il sera parfois amené à aller à l’encontre de ce code. Ainsi, dans la démo, la façon dont il s’infiltre dans le temple n’est pas vraiment typique de la méthode samouraï. Néanmoins, dans ce cas précis, rien n’oblige le joueur à procéder de la sorte. Il a ainsi été suggéré que, à l’image d’un inFamous, le joueur pourra choisir la méthode à adopter et faire des choix qui pourraient influencer l’histoire. Le conflit interne de notre personnage sera l’un des thèmes principaux du jeu.
Le conflit interne de notre personnage sera l’un des thèmes principaux du jeu.
Concernant le gameplay, les combats sont assez dynamiques. Ils semblent reposer sur un système de blocage et contre-attaque, et notre personnage peut dégainer assez rapidement. Il dispose aussi de quelques compétences spéciales, comme la possibilité d’enchaîner plusieurs éliminations dans le cas d’une attaque furtive.
Cette première approche de Ghost of Tsushima nous a laissé une première impression des plus positives. Il nous tarde de pouvoir prendre le titre en mains et de visiter la vision du Japon de Sucker Punch Productions.
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