EXCLU - #PREVIEW - Pokkén Tournament : nous avons joué au jeu de combat Tekken x Pokémon
Bandai Namco s'est chargé de développer un jeu de combat avec l'univers de Pokémon. Alors, qu'est-ce que cela donne de prime abord ?
À la fin d'un combat, les offensives, la défensive et les techniques utilisées sont notées. La raison ? Notre Pokémon peut gagner des niveaux afin de remporter des points de compétence qui peuvent être, par la suite, utilisés pour augmenter diverses capacités. En d'autres termes, et comme dans n'importe quel Pokémon, nous prenons sous notre aile une créature pour la rendre plus forte au fil des affrontements. Et les graphismes, cela donne quoi ? Une claque en vue ?
Bandai Namco a su développer un jeu charmant, coquet, avec une identité.
Bref, Pokkén Tournament a de quoi ravir quelques rétines, bien qu'un petit défaut subsiste, les arrêts caméras. Qu'est-ce ? À la fin d'un enchaînement, un Pokémon finit généralement avec un assaut puissant. Les développeurs ont pris la décision de faire un plan « caméra fixe » pour intensifier le coup final. Au début, cela ne dérange pas, mais au bout de quatre/cinq combats, cet effet tape sur le système et casse un poil le rythme du jeu. Dommage...
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En tout cas il me plait bien celui la.