TEST - The Walking Dead Saison 2 - Épisode 1 : la fin de l’innocence
The Walking Dead - Saison 2 : Allez-vous replonger dans la saison 2 ?
Évoluer dans le monde de The Walking Dead est similaire à un point’n’click traditionnel, exception faite que nous contrôlons directement le personnage à l’écran plutôt que de cliquer sur sa destination finale. Notons par ailleurs qu’il n’y a pas non plus d’associations d’objets à effectuer. Exit donc ce classique du genre parfois particulièrement tiré par les cheveux. À la place, de nombreuses scènes d’action demandent au joueur d’agir dans l’urgence en appuyant sur les bonnes touches au bon moment. Ces QTE ne sont pas contraignants dans le sens où leurs apparitions sont fort bien trouvées, et que les checkpoints sont suffisamment bien pensés pour ne pas déprécier l’expérience.
Les épisodes sortent à nouveau en anglais.
Niveau technique, le mot d’ordre semble avoir été "continuité". Ainsi, le style comic-book est conservé avec des textures néanmoins plus fines, tout en profitant d’un niveau de détail supérieur. En outre, le moteur du jeu profite des améliorations observées dans The Wolf Among Us, autre production du studio. Le cel-shading se montre toujours aussi agréable, servant au mieux le propos d’une œuvre déjà prometteuse dont nous attendons la suite avec une certaine impatience. Notons enfin que les épisodes sortent à nouveau en anglais (parlé et sous-titré), ce qui réservera le titre à ceux qui maîtrisent la langue de Shakespeare, en attendant un éventuel patch de l’éditeur sitôt la saison finie (comme pour la saison 1 ?).
Commenter 3 commentaires
Le réel "challenge" ce serait plus dans les choix qu'on va avoir à faire comme c'est dit dans le test justement.
Bref merci pour le test.
Et comme tu dis Oli_ , cela devrait être noté une fois tous les épisodes disponibles. Et pour la durée du jeu, c'est très bien comme ça.
J'ai quand même hâte de jouer à la saison 2.