TEST - LEGO Batman 3 : Au-delà de Gotham - Il est temps d'éclairer sa Lantern
LEGO Batman 3 : Au-delà de Gotham : Sera-t-elle Green ?
Alors que Batman et Robin sont en train de faire échouer les plans du Joker et de sa cohorte de super-vilains, l'infâme Brainiac fomente un plan pour rétrécir les planètes en vue d'une collection hyper personnelle. Pour ce faire, il capture tous les Lantern (les gardiens de l'univers, ndlr) afin de détenir leurs pouvoirs et d'être suffisamment puissant pour parvenir à ses fins. Cela va pousser La Ligue des Justiciers à s'associer temporairement à leurs pires ennemis pour renverser le tyran.
Le rendu brille de mille feux, et c'est tant mieux pour les mirettes.
Graphiquement, LEGO Batman 3 : Au-delà de Gotham brille de mille feux sur consoles de nouvelle génération grâce à un moteur, s'il est loin d'être impressionnant, solide au possible. C'est simple, nous avons parfois l'impression d'être en face d'un véritable dessin animé interactif, un constat qui s'appuie autant sur la bouille toujours aussi craquante des héros que sur les animations d'orfèvre donnant du corps à l'ensemble (mention spéciale à Flash). Les développeurs de Traveler's Tales travaillent avec le cœur, et cela se ressent dans chacune des figurines qui prennent vie à l'écran, lesquelles baignent dans une maestra visuelle à base d'effets colorés et pétillants. Le rendu brille de mille feux, et c'est tant mieux pour les mirettes.
Côté son, un jeu LEGO ne serait rien sans ses légendaires bruitages présents depuis le début lorsque nous interagissons avec les briques (ramassage, construction). Pour le reste, le casting vocal est de qualité et les musiques en adéquation avec la composante spatiale de la quête résolument galactique.
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