TEST - LEGO City Undercover : un GTA à la sauce briques
LEGO City Undercover : Chase McCain s'est paré de son plus beau GamePad. Allez-vous l'accompagner ?
Point de vue gameplay, LEGO City Undercover se présente comme un GTA-Like pur et dur. En somme, vous voilà lâché dans un environnement vaste et au sein duquel il y a une montagne de choses à faire. Pour autant, le déroulement général fait que l’accent est d’abord mis sur la quête principale, découpée en chapitres et en missions. Ces dernières se présentent sous deux formes : normales ou spéciales (équivalent à des niveaux, il y en a quinze en tout), en sachant qu’elles servent tout un même but. Vous l’aurez compris : malgré l’ampleur du décor, impossible de se perdre tant vous êtes pris par la main. Le dirigisme d’abord, la liberté ensuite.
Le GamePad est donc bien plus qu’un simple faire-valoir
Le GamePad est donc bien plus qu’un simple faire-valoir, même s’il ne palliera pas la mollesse des phases en véhicule (voiture, moto, bateau, hélicoptère et d’autres que nous ne citerons pas pour ne pas gâcher la surprise) ou le feeling pataud des combats au corps-à-corps. Peu dynamiques, les rixes n’offrent que peu d’intérêt, se contenant alors d’une palette de mouvements réduite (un contre, une prise, une attaque).
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