TEST - Rayman Legends : que vaut la version Wii U ?
Rayman Legends : Il est temps de sortir le GamePad.
Si le contenu de Rayman Legends est identique, à quelques costumes de plombier près, sur toutes les consoles (sur le fond, comme sur la forme), la version Wii U affiche quand même un sérieux argument supplémentaire : le GamePad et ses fonctionnalités le rendant supérieur, point de vue gameplay, à une simple manette, quelle qu’elle soit. Forcément, le principal apport provient du deuxième écran niché sur le GamePad et, plus intéressant, des possibilités asymétriques qui en découlent. Résultat : la maniabilité n’est plus tout à fait la même et les spécificités de la Wii U - adaptées sur les autres plateformes - sortent du lot (gratter un ticket bonus sans stick, c'est quand même beaucoup mieux).
La maniabilité n’est plus tout à fait la même.
En outre, le mode multijoueur, en local uniquement, autorise des sessions jusqu’à cinq (un sur le GamePad, les quatre autres sur Wiimote + Nunchuk ou Pro Controller), pour davantage de fous rires entre amis. Enfin, à l’instar de la majorité du catalogue Wii U, Rayman Legends propose du off screen pour libérer la télévision, sans que la prise en main ne change, même pendant les niveaux où Murphy vole la vedette au reste du casting ; et également du Miiverse pour partager ses scores en quelques clics.
Commenter 8 commentaires
C'est exactement ce que je disais ^^ Malheureusement je ne suis pas certain que tout le monde suive ce conseil... je ne dirai pas pourquoi
Merci du test
Je serais quand même intéressé par un test de la version PSVita à venir, car même si elle n'égalera pas la version Wii U, je pense qu'elle sera légèrement meilleure que la version Xbox 360 ou PS3.
Mais l'avoir sur grand écran en HD, ça reste très plaisant, dommage qu'on puisse pas utiliser le GamePad à distance en Wi-Fi.
Vraiment un excellent jeu, sûrement mon jeu de plateformes de l'année <3