TEST - RESOGUN : shoot un jour, shoot toujours
RESOGUN : À vos marques, prêt, feu !!!!!
En termes de contenu, vous avez le choix entre trois véhicules, lesquels diffèrent selon trois statistiques (agilité, méga propulsion et puissance démultipliée - la super-attaque NDLR). Au sein du trio, si le gameplay ne change pas d’un iota, le ressenti n’est pas tout à fait le même, de manière à ce que chacun y trouve son compte (faut-il privilégier l’attaque ou les déplacements ?). Une fois que vous avez choisi la bécane avez laquelle vous désirez tirer sur tout ce qui bouge, libre à vous d’embarquer pour le mode arcade, composé de cinq niveaux suivant un schéma similaire (trois phases + un boss).
La réactivité, l’attention, le sens du timing et la rapidité guident l’aventure.
Après, les plus téméraires n’hésiteront pas à opter pour une difficulté supérieure. Il y en a quatre en tout et elles régissent notamment le multiplicateur de points maximum dont il est possible de jouir (exemple : le plus bas est bloqué à x5) et, donc, le score que vous obtiendrez à la fin. Car, comme tout shoot'em up qui se respecte, RESOGUN est une mine d’or pour les scores et les classements en ligne. C’est sans conteste ce qui le rend aussi addictif : cette volonté de faire un perfect à tout prix. Pour finir, il existe également l’opportunité de se tirer la bourre à deux en ligne, via des sessions en coopération.
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Il est est vraiment excellent, et visuellement je l'ai trouvé bluffant, le nombre de particule à l’écran... woaw
alors oui 5 stages ca fait un peu léger mais c'est bien le seul reproche. Je trouve la note un peu sévère... mais bon les gouts et les couleurs