End Of Eternity - Resonance Of Fate : notre test complet
Resonance of Fate : Nouvelle forme de RPG ? Un trio révolutionnaire ? Le nouveau bébé de Sega, End Of Eternity, est entre nos mains pour vous donner notre verdict.
Passons aux choses sérieuses, parlons du fameux T.A.B. (Tri Attack Battle) inventé par Tri-Ace. Avant toute chose, il faut savoir que ce système est basé sur des phases d’actions en semi-temps réel.
Ces phases vous proposent le classique tour par tour mais vous aurez la possibilité de vous déplacer pendant un laps de temps. Tout vous est donc permis, appuyez sur
Chaque arme a une spécificité, pour résumer, les mitrailleuses affaiblissent rapidement ces protections et les revolvers abaissent la santé de vos opposants. Lorsque vous en tenez un en joue, une cible se forme autour de lui et celle-ci vous permettra d’infliger un bon nombre d’attaques une fois pleine. Plus vous serez proche de votre adversaire et plus cette cible se rechargera brièvement. Qui dit trois personnages à l’écran, dit super offensive à plusieurs. En combinant l’Invincible Attack de vos différents protagonistes en encerclant un ennemi, vous pourrez enchaîner un assaut qui vous en mettra plein la vue en appuyant sur
En somme, nous lancer dans des gunfight en semi-temps réel est un pur délice. La maniabilité s'avère au final simple, efficace et convaincante !
Commenter 2 commentaires
Les RPG ont toujours eus un certain niveau de difficulté.
D'autant que la plupart des jeux de rôle actuels possèdent justement un taux d'exigence volontairement assez bas pour permettre aux casuals de pas trop être perdu. Ce RoF fait figure d'exception.