TEST - Civilization VI : LA nouvelle référence d'une licence mythique de la stratégie
Parmi le panthéon des licences les plus célèbres et les plus anciennes, Civilization a une place de choix ! Il est temps de donner notre avis définitif sur son sixième épisode !
Civilization V avait un arbre de doctrines assez intéressant et permettait de booster son empire dans des domaines bien particuliers tels que la science, la recherche, le commerce, etc., qui aboutissaient au choix d'une idéologie parmi trois. Le petit frère a fait fi de cet héritage et l'a carrément envoyé à la poubelle en mettant en place un nouveau système de gouvernement, des doctrines politiques et un nouvel arbre de recherche sobrement appelé l'Arbre des dogmes.
La création de ce nouvel Arbre des dogmes et ce nouveau système politique de gouvernements et de doctrines sont des éléments rafraîchissants du gameplay.
Petite nouveauté commune aux deux arbres, certaines actions octroient un boost unique non négligeable de recherche, appelé Eurêka pour les technologies et Inspiration pour les dogmes. Ces actions sont assez variées et uniques à chaque recherche, pouvant aller de la simple rencontre avec une autre civilisation pour améliorer l'écriture à la création de deux centrales électriques pour faire progresser la balistique avancée. Chercher à obtenir ces optimisations s'avère généralement payant, et il est fortement conseillé de le faire quand c'est possible.
La création de ce nouvel Arbre des dogmes et ce nouveau système politique de gouvernements et de doctrines sont des éléments rafraîchissants du gameplay. Il y a désormais deux arbres de recherches à gérer simultanément, ce qui demande donc plus de prévision du futur de la partie, de bien gérer le développement de sa culture et de sa science pour ne pas prendre de retard sur ces deux fronts. Quant aux gouvernements et doctrines, ils garantissent au joueur de pouvoir définir son style de jeu et de le modifier selon ses besoins, « à la carte ».
Commenter 3 commentaires
J'avais acheté l'édition complète du V pour pas grand chose et le VI sort quand je me décide de m'y mettre...
Du coup j'hésite: attaquer le VI directement ou attendre une baisse de prix et débuter sur le V ?
Grosso modo, niveau contenu, je dirais que Civilization VI commence avec environ 80% du contenu du V avec ses 2 extensions. Bien entendu, c'est sans compter les civilisations ajoutées par les extensions et les DLC du V, je parle uniquement du contenu de jeu en lui même. La période "futuriste" est moins complète et il y a un peu moins d'unités mais c'est déjà très bien pour sa sortie.
Si tu n'as pas une grande expérience de la licence, tu peux commencer à te faire la main sur le V en attendant une baisse du prix de son petit frère mais il te faudra quand même un peu de temps pour te familiariser avec les changements apportés par ce dernier.