TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : que vaut la version sur Switch 2 ?
Une épopée immense qui tient enfin dans la poche, mais pas sans compromis.
Un monde charmant
DRAGON QUEST VII Reimagined a débarqué sur Switch 2 avec l’ambition de faire redécouvrir l’un des épisodes les plus vastes et les plus généreux de la saga. Entre exploration, narration au long cours et combats au tour par tour, cette version entend séduire aussi bien les vétérans que les nouveaux aventuriers. Sur le papier, l’idée de replonger dans ce monument du RPG japonais en version portable a de quoi faire rêver. Reste à voir comment cette relecture technique et ces choix de versions se traduisent manette en main. Alors, cela donne quoi ?
Fluide et confortable dans la majorité des situations
Le nombre d’images par seconde tourne dans les 60, mais elle n’est pas toujours parfaitement tenue. De légers ralentissements peuvent apparaître lors des déplacements ou lorsque la caméra est sollicitée un peu trop vivement. Rien de dramatique, mais ces variations de framerate se remarquent, surtout lors des phases d’exploration. L’ensemble reste cependant fluide et confortable dans la majorité des situations. Pour chipoter, le principal bémol visuel concerne la gestion des ombres et du niveau de détail à courte distance. Les éléments proches du joueur manquent parfois de finesse, avec un léger effet de popping visible. Ce défaut touche toutes les plateformes, mais il se fait davantage sentir sur Switch 2.
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