TEST - FlatOut 4: Total Insanity - Un jeu de course qui fait littéralement péter nos plateformes ?
FlatOut 4: Total Insanity : Le but ? Franchir la ligne d’arrivée, mais en massacrant ses adversaires au passage. Que vaut donc ce quatrième épisode ?
Les règles sont simples, il n'y en a pas. Le joueur se doit de franchir la ligne d’arrivée par tous les moyens possibles. Exploser une petite baraque gênante lors d'un accrochage, pas de problème, pousser un concurrent en haut d'une falaise pour lui piquer sa place, aucun souci, la dérision est reine, la démence fait sa loi.
Les missions rocambolesques qui n'ont ni queue, ni tête, sont nombreuses et distrayantes.
De quoi bien s'amuser ? Oui, les modes sont nombreux et amusent avec facilité. Un mode Carrière incluant tout un tas de défis diversifiés est présent et donne la possibilité de débloquer des courses, des coupes, des machines à quatre roues et tout un tas d'autres choses. Le mode Flatout est un coin psychédélique qui nous demande d’éteindre notre cerveau avant de débuter une partie. En effet, la logique perd tout son sens, du n'importe quoi s'impose à l'image. Éjecter son conducteur sur des châteaux de bois pour faire péter les scores ? Voici donc Destruction Totale. Une arène emplie de concurrents où l'objectif est d'exploser un adversaire en lui fonçant dessus ? Bienvenue dans Forest Arena. Les missions rocambolesques qui n'ont ni queue ni tête sont nombreuses et distrayantes.
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