TEST - KONA : un jeu indépendant, glacial et bourré de bonnes idées
KONA : Voici un jeu d'aventure vraiment plaisant, bien écrit et avec de bonnes idées de gameplay
Comme indiqué précédemment, KONA est en monde ouvert et le joueur doit s'aventurer dans les différentes régions du village pour enquêter. Ce qui donne un gameplay très simple, mais également particulièrement varié et généralement bien pensé.
KONA reste avant tout un jeu narratif avec une histoire passionnante.
Le joueur peut et doit également récupérer un maximum d'objets pour allumer des feux dans les cheminées pour que Carl se réchauffe, garde sa santé mentale intacte et sauvegarde sa partie. Ces items sont aussi là pour résoudre les quelques énigmes du jeu, elles aussi bien pensées, mais finalement assez faciles, et la principale « difficulté » sera surtout de gérer son inventaire en stockant des objets possiblement inutiles dans le coffre de la voiture. Eh oui, Carl doit parfois faire quelques allers-retours à son véhicule pour y récupérer un item nécessaire au crafting ou pour résoudre un petit casse-tête. Enfin, KONA propose même une petite dimension FPS avec des combats contre des créatures à l'aide de pistolets, carabines et même des haches. Bon là, c'est très anecdotique et plutôt injouable, Carl étant particulièrement tremblant avec une arme à feu dans les mains !
- Une vraie ambiance glaciale
- Une histoire inquiétante et passionnante
- Le gameplay varié et surtout bien pensé
- Un peu court
- Les temps de chargement
- Techniquement, Unity montre ses limites
Commenter 1 commentaire
Si le jeu est un peu moche et vide sur Switch, c'est pas nécessairement la faute de Unity ^^ Après c'est pas l'unreal engine non plus, mais des jeux comme Escape From Tarkov font bien le taf par exemple