TEST - Brothers: A Tale of Two Sons - Une expérience aussi passionnante qu'originale
Brothers: A Tale of Two Sons (ex-P13) : Quand un studio suédois propose un jeu au gameplay novateur, le résultat est fort intéressant.
Si le côté artistique de Brothers: A Tale of Two Sons est particulièrement réussi, son gameplay l'est tout autant. Et ici, il est bien plus qu'un moyen de contrôler les personnages.
Le gameplay devient un véritable élément scénaristique.
La majeure partie du gameplay réside donc dans l'entraide entre Naia et Naiee, avec des énigmes originales mettant bien en scène l'utilisation des deux sticks, sans non plus agacer le joueur. Les casse-têtes n'en sont pas vraiment, et les mécanismes sont suffisamment clairs et intuitifs pour que l'aventure se poursuive sans embûches, même si certaines énigmes peuvent demander un peu de doigté, comme la séquence de la corde, où les frères doivent se déplacer de concert pour avancer le long d'une tour. Un passage vertigineux, mais également très ingénieux. Enfin, la fin du jeu donne une nouvelle dimension au gameplay à deux sticks, mais impossible ici d'en dire davantage sans gâcher la surprise. En effet, le gameplay n'est plus seulement un élément mécanique permettant au joueur de contrôler son avatar, il devient ici un véritable élément scénaristique, traduisant une évolution dans le comportement et la relation des personnages. Mais encore une fois, préciser exactement de quoi il en retourne reviendrait à spoiler l'épilogue du jeu, particulièrement émouvant grâce à son écriture et à son gameplay.
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