TEST - SUPERHOT : le FPS au ralenti tient-il vraiment la durée ?
SUPERHOT : SUPERHOT propose un gameplay très original pour un FPS, mais cela suffit-il à en faire un bon jeu ?
Bien évidemment, le point fort de SUPERHOT est dans son gameplay, qui peut se résumer en quelques mots : il s'agit d'un FPS et lorsque le joueur ne se déplace pas, rien ne bouge autour de lui, le but étant d'éliminer tous les ennemis présents dans chaque niveau.
La durée de vie de SUPERHOT est beaucoup trop courte.
Malheureusement, la durée de vie de SUPERHOT est beaucoup trop courte, la faute à un gameplay qui n'évolue pas du tout pendant l'aventure, si ce n'est la possibilité de se téléporter dans le corps des ennemis vers la fin. Comptez un peu moins de deux heures pour arriver au générique de fin, et ce même en butant plusieurs fois sur les derniers niveaux. Mais la SUPERHOT Team a eu la bonne idée de proposer deux modes supplémentaires, à savoir l'Endless qui permet d'éliminer des ennemis à l'infini, le but étant de faire le meilleur score, et le mode Challenges. Ce dernier est particulièrement intéressant et propose de refaire les niveaux du jeu principal avec une contrainte précise, comme l'utilisation exclusive du katana ou encore le fait de devoir lancer son arme à feu qui devient alors létale, mais qui ne tire pas de balles. Mention spéciale au mode Fullstop, le temps s'arrêtant alors totalement (mais vraiment totalement cette fois-ci), tandis que les balles vont beaucoup plus vite. Les plus acharnés trouveront également un mode entièrement dédié au Speedrun, qui devrait les occuper un peu plus longtemps.
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J`attendrai une promo pour me le prendre en légale, car la c est trop cher !